Музыкальная скульптура Kinect


Возьмите три Kinect, танцора и трехмерный физический движок, и все, что у вас есть, несомненно, является формой искусства. Это современный балет, кинетическое искусство или, возможно, искусство Kinect? Это удивительное творение, которое нужно увидеть.

Одним из ограничений использования одного Kinect является то, что вы получаете поле глубины только для вида спереди объекта. Добавьте еще один Kinect, и вы получите спереди и сбоку. Если вы используете три, расположенные в виде треугольника, результатом для большой области посередине будет полное трехмерное облако точек объекта.

Это простое наблюдение является причиной того, что начинает появляться так много установок с несколькими Kinect. Однако что вы делаете с этими данными?

Для цифровых художников Даниэля Франке и Седрика Кифера ответ таков: вы пригласите танцовщицу Лору Кейл для импровизации. Возьмите видео и преобразуйте его в 22000 трехмерных точек в виде твердой модели, добавьте немного имитации гравитации, и вы получите нечто такое, как будто танцор был сделан из порошка. Запаздывание поля распадающихся частиц заставляет танцора слиться воедино, как будто время размазано. Но почему бы просто не посмотреть видео, а не прочитать плохое описание:

Вы можете увидеть подробности того, как был достигнут весь эффект, в следующем видео, где также показан ряд альтернативных визуализаций. Во многих отношениях это более увлекательное из двух видео, потому что оно открывает вам глаза на возможности технологии:

Так где же дальше?

Ясно, что рендеринг происходит не в реальном времени, но это может быть. Живые выступления — вполне определенная возможность, если вы добавите несколько чипов GPU.


Добавить комментарий