AI помогает сделать шахматы лучше


Теперь у всех игр есть проблема, заключающаяся в том, что системы ИИ в целом лучше, чем игроки-люди. Должны ли мы сдаться и оставить это машинам? Возможно нет. ИИ может делать игры лучше, оценивая влияние изменений.

Способы ведения игр со временем меняются. Игроки учатся использовать правила в своих интересах и иногда делают игру скучной и лишенной приключений. Так и с шахматами. Владимир Борисович Крамник, российский гроссмейстер, пишет на Chess.com, что мы достигли точки в человеческих шахматах, когда безопасная игра приносит больше удовольствия, чем сложная и интересная игра:
«Это не вина игроков, а реальность, с которой они сталкиваются. Было бы странно ожидать, что они намеренно уменьшат свои шансы на положительный результат, неоправданно рискуя ради того, чтобы играть в более« увлекательные »игры. Из моего собственного опыта , Я знаю, насколько сложно стало навязать сложный и интересный бой, если ваш противник хочет перестраховаться. Как только одна из сторон выбирает относительно бесплодную линию игры, противник вынужден следовать ее примеру, что приводит к неоригинальной игре. и неизбежно ничейный исход ».
Конечно, очевидное решение — настроить правила, чтобы сделать безопасную игру менее безопасной, но какие изменения дают правильный результат? Крамник сблизился с Демисом Хассабисом. Генеральный директор DeepMind. который был сильным юным шахматистом до того, как ИИ оказался более интересным. Работая с командой DeepMind и AlphaZero, нейросетевой системой игры в го, которая затем перешла на Chess, идея заключалась в том, чтобы исследовать, каков эффект от настроек.

Самая очевидная хитрость, даже если вы немного играете в шахматы, — запретить рокировку. Учитывая, что рокировка — это крайняя защитная игра, что может быть более очевидным, чем запрет ее использования. AlphaZero научился играть в «шахматы без рокировки» с нуля и первым делом обнаружил, что соотношение выигрышей черных и белых было более или менее таким же, как в полных шахматах. Это говорит о том, что модифицированная игра не в пользу одного игрока.
Большим преимуществом отсутствия рокировки является то, что игроки не могут прибегать к хорошо известным схемам атаки и защиты замка. Тем не мение:
«Есть еще много деталей, которые нужно изучить. Например, дебюты кажутся более сложными в играх AlphaZero без рокировки, а это означает, что необходимо разработать новую теорию дебюта, и игрокам нужно будет изучить новые подходы к безопасности короля. Но ни один это должно помешать шахматному сообществу попробовать эту игру ».
Крамник призывает организаторов предстоящих шахматных турниров и отдельных игроков попробовать этот вариант. Одно остается ясным, рокировка или без рокировки, AlphaZero будет непростым противником.


Добавить комментарий