Одна из главных выставок игровой индустрии Великобритании отменена, что отражает более масштабные трудности отрасли, которая пережила ряд сокращений рабочих мест и закрытий студий.
Выставка WASD, которая обычно проводится в Лондоне в апреле, является витриной для британских талантов, с особым акцентом на небольших независимых производителей игр.
Но ее организатор теперь объявил о ликвидации.
Соучредитель Дэвид Лилли сказал BBC, что «рост затрат и меньший спрос на выставочные площади означают, что проведение мероприятий для нас больше невыгодно».
Были предположения о будущем мероприятия после того, как веб-сайт WASD исчез из виду через несколько месяцев после проведения выставки 2024 года.
Но индустрия все еще шокирована и расстроена из-за подтверждения того, что проект больше не будет существовать.
Джеймс Лайтфут из британской компании Lightfoot Bros Games был выбран для презентации своей игры Sleepytime Village на мероприятии в этом году и сказал, что ему «так грустно слышать, что ее больше не будет».
Дэйв Гилберт, основатель американской независимой компании-разработчика игр Wadjet Eye Games, который каждый год посещал конференцию, назвал ее «потрясающей витриной всего, что может предложить игровая сцена Великобритании».
Сообщество создателей
WASD впервые открыла свои двери в 2022 году в ответ на закрытие EGX Rezzed, ответвления лондонского игрового фестиваля EGX, который в основном фокусировался на небольших альтернативных видеоиграх и их разработчиках.
Выставка обычно проводилась одновременно с Лондонским фестивалем игр в апреле.
Помимо выступлений представителей отрасли, WASD продемонстрировала множество демоверсий будущих небольших игр, а также крупных релизов, таких как Street Fighter 6 и Vampire Survivors.
Дэвид Лилли рассказал BBC, что он осознает важность мероприятия для «сообщества инди-разработчиков и создателей» и хотел «воспользоваться этой возможностью, чтобы поблагодарить всех, кто поддерживал нас на этом пути».
Это происходит в трудное время для очных игровых мероприятий по всей Великобритании и игровой индустрии в целом.
В сентябре в Бирмингеме должен был состояться Insomnia Gaming Festival, крупнейшая игровая выставка Великобритании, но из-за ряда увольнений у ее организатора Player1 Events билеты так и не поступили в продажу.
Хотя другая выставка видеоигр в Лондоне EGX состоялась в октябре этого года, она прошла в партнерстве с MCM Comic Con, а не как отдельное мероприятие.
За последние два года также произошли массовые увольнения в некоторых крупнейших компаниях отрасли, таких как производители Xbox Microsoft и Sony, которая производит PlayStation, после периода рекордного роста и прибыли во время пандемии COVID-19.
Рэйчел Уоттс, игровой журналист и соведущая подкаста Indieventure, считает, что это объявление является отражением более широкого движения компаний к анонсированию своих игр в Интернете.
«Теперь, когда крупные игровые компании проводят собственные цифровые мероприятия, у них нет причин тратить время, деньги и ресурсы на личное присутствие на мероприятиях».
«Но для инди-разработчиков такие мероприятия, как WASD, жизненно важны для демонстрации их игр публике, а также для создания сообщества в инди-пространстве».