Выпущен Amazon GameCircle v2, в котором Whispersync для игр и другие его функции, которые до сих пор были ограничены Kindle Fire, были выпущены для iOS и Android.
API GamesCircle бесплатны для использования и означают, что вы можете хранить игровые данные в облаке AWS. Это означает, что разработчикам не нужно настраивать, обслуживать или оплачивать какие-либо собственные серверы; игроки не теряют свой игровой прогресс, рекорды или достижения при переключении между устройствами; и геймеры могут взаимодействовать друг с другом на мобильных устройствах.
Делая объявление в блоге Amazon Mobile App Distribution, Питер Генрих пишет:
Мы знаем, что программирование для нескольких платформ является стандартной практикой для многих разработчиков — поддержка iOS была частым запросом, поэтому мы рады сделать GameCircle доступным на совершенно новом классе устройств. GameCircle и Whispersync бесплатны для вас и ваших игроков. Кроме того, когда вы интегрируете достижения GameCircle, вы также автоматически получаете доступ к отчетам о достижениях. Эти отчеты помогут вам лучше понять, как игроки взаимодействуют с вашей игрой, чтобы вы могли быть уверены, что им понравился игровой процесс.
Помимо поддержки устройств Android, которые поддерживают уровень API 10 и выше и iOS 5.0 и выше, GameCircle v2 также представляет некоторые новые функции. Новая версия Whispersync упрощает сохранение игровых данных в облаке и предоставляет полностью автоматический механизм разрешения нескольких конфликтующих обновлений, даже если данные получены не по порядку, с разных устройств или из разных версий игры. Служба также управляет подключением к сети и будет ставить обновления в очередь на более позднее время, если устройство временно отключено. Вам необходимо использовать локальное хранилище ключей и значений для сохранения игровых данных ваших игроков (аналогично общим настройкам Android или пользовательским настройкам iOS), а клиент Whispersync обрабатывает все остальное.
Другая новая функция, отчеты о достижениях, дает разработчикам игр доступ к аналитике, которая дает обратную связь, например, о том, слишком ли сложно или слишком легко получить достижение.
(Щелкните на изображении, чтобы просмотреть увеличенную версию)
Сообщение в блоге Питера Генриха содержит некоторые рекомендации по инициализации Game Circle на iOS и отсылает разработчиков iOS к соответствующей онлайн-документации. Он отмечает:
Мы обнаружили, что большинство разработчиков могут интегрировать GameCircle менее чем за день или два (часто всего за несколько часов!), Но мы постоянно работаем над повышением рентабельности вашего драгоценного времени.
Вебинар «Интеграция GameCircle в ваши игры для Android и iOS» запланирован на среду, 16 октября, с 10:00 до 11:00 по тихоокеанскому времени.
GameCircle v2 является частью Amazon Mobile App SDK, который можно загрузить с портала распространения мобильных приложений.