Amazon анонсировала GameOn, кроссплатформенный, конкурентоспособный игровой сервис, построенный на облачной инфраструктуре AWS. Это позволит разработчикам создавать конкурсы с реальными призами от Amazon.
Amazon GameOn предназначен для предоставления разработчикам инструментов для повышения вовлеченности, увеличения монетизации и привлечения большего количества игроков, предлагая реальные призы от Amazon или другие внутриигровые награды.
Марья Купманс, директор Amazon Competitive Gaming, объясняет:
“Разработчики игр постоянно говорят нам, что они ищут способы повысить вовлеченность и удержание игроков. Мы создали Amazon GameOn, чтобы предоставить разработчикам простые, но мощные инструменты для развития сообщества с помощью конкурентного геймплея.”
GameOn, который уже используется студиями nWay, Game Insight, Millennial Esports Eden Games, Umbrella Games, Nazara, Mindstorm, Mokuni, Avix и GameCloud в играх от казуальных до базовых в различных жанрах, в настоящее время поддерживает таблицы лидеров, лиги и многораундовые соревнования и предоставляет разработчикам гибкость для создания пользовательских событий, таких как местные и региональные соревнования. Разработчики также могут позволить игрокам и стримерам создавать свои собственные пользовательские соревнования и приглашать участников, позволяя игрокам общаться с друзьями и расширять свою игровую сеть.
Millennial Esports’ Eden Games, разработчик гоночных франшиз, включая V-Rally и Test Drive Unlimited, использует Amazon GameOn для масштабирования соревнований, которые они проводят в Gear.Club. По словам Паскаля Кларисса, GameOn упростил добавление таблиц лидеров и турниров и сэкономил несколько месяцев разработки игр Eden.
Поскольку GameOn построен на AWS, он работает в любой операционной системе и дает разработчикам возможность быстро масштабироваться. API GameOn позволяет легко добавлять в игру конкурентную игру, основанную на призах, позволяя разработчикам сосредоточиться на создании отличной игры.
Разработчики могут бесплатно использовать API GameOn до 1 мая 2018 года. После этой даты первые 35 000 игр в месяц будут бесплатными в течение ограниченного времени, а затем разработчики будут платить 0,003 доллара за игру. Реальные призы, выполняемые Amazon, доступны только в США при запуске.
Таким образом, помимо желания доминировать на рынке голосовой связи, Amazon стремится зарекомендовать себя в качестве главного призера на растущей арене конкурентных игр.