Amazon стала последней фирмой, сократившей рабочие места в игровой индустрии, сократив 180 должностей в ходе реструктуризации.
Интернет-гигант, владеющий сайтом потоковой передачи игр Twitch, также закрывает собственный канал на платформе после того, как тот изо всех сил пытался завоевать популярность.
Это последние сокращения, которые коснутся игровой индустрии в 2023 году, когда было потеряно около 6500 рабочих мест.
И это несмотря на то, что в этом году были выпущены популярные игры из таких франшиз, как Zelda, Spider-Man и Mario.
За последние шесть месяцев игровые компании, в том числе производитель Fortnite Epic Games, разработчик Assassin’s Creed Ubisoft Montreal и создатель Pokemon Go Niantic, объявили о сокращениях.
Amazon Games была основана в 2012 году первоначально для создания игр для мобильных устройств, но с тех пор она расширилась до более крупных игр, включая онлайн-игры New World и Lost Ark.
В 2022 году Фирма объявила, что выпустит новую однопользовательскую игру, основанную на культовой франшизе Tomb Raider, а в мае заявила, что разрабатывает игру по мотивам «Властелина колец».
В электронном письме сотрудникам Amazon, с которым ознакомилась BBC, говорится, что сокращения являются частью усилий по реструктуризации.
«После нашей первоначальной реструктуризации в апреле стало ясно, что нам необходимо еще больше сосредоточить наши ресурсы на тех областях, которые растут и обладают наибольшим потенциалом для развития нашего бизнеса», — написал вице-президент Amazon Games Кристоф. Хартманн.
Но он также сообщил, что фирма ищет сотрудников на другие должности в своем игровом подразделении.
Это происходит на фоне множества сокращений во всей технологической отрасли в 2023 году, когда сама Amazon сократила более 25 000 рабочих мест.
Эффект пандемии
Кристофер Дринг, руководитель сайта игровых новостей GamesIndustry.biz, заявил, что сокращение рабочих мест в игровой индустрии стало результатом массового найма сотрудников, произошедшего в начале пандемии в 2020.
«Поскольку люди застряли дома, они обратились к видеоиграм не только для развлечения, но и для того, чтобы пообщаться и поиграть вместе», — сказал он.
«Это вызвало всплеск продаж игр — в Великобритании продажи выросли более чем на 50%.
«Игровые студии расширялись и добавляли новые команды, разработчики игр оставляли свои рабочие места, чтобы сформировать новые студии, а также такие компании, как Microsoft, Sony, Tencent, Embracer, Amazon, Take-Two, EA и т. д., тратили миллиарды долларов на скупку компаний».
Но когда во всем мире закончились блокировки, продажи начали замедляться, а растущая инфляция также способствовала падению.
«Компании потратили слишком много денег в этот период, затраты выросли, и теперь мы наблюдаем действительно болезненную «коррекцию», поскольку компании получают свои расходы под контролем».
Знаменитый год для игр
2023 год принес много ярких моментов для геймеров, которые сами выбирали, в какие игры играть.
Было слишком много игр с высокими рейтингами, включая Baldur’s Gate 3, Zelda: Tears of the Kingdom и Spider-Man 2, в то время как новые игры из франшиз Super Mario и Sonic the Hedgehog получили признание.
И это не говоря уже о таких неожиданных хитах, как Sea of Stars, Hi-Fi Rush и Dave the Diver.
Тем, кто находится снаружи, трудно объяснить, почему игровая индустрия сталкивается с такими сокращениями рабочих мест в период одобрения критиков, но для тех, кто находится внутри, это менее удивительно.
Майк Роуз, глава манчестерского издательства игр No More Robots, сказал, что многие компании тратили больше денег, чем получали от продаж, и теперь им необходимо снизить эту «скорость сжигания».
«Мы все знали, что это произойдет», — сказал он. «Все эти крупные студии во время пандемии наняли массу потрясающих талантов, и теперь их работа приносит свои плоды, но [продажи] просто не так высоки, как хотелось бы этим людям».