Аватар Kinect — уже доступен


Avatar Kinect — это инновация, меняющая правила игры, или это просто глупо? Приложив немного больше усилий, он может предоставить своего рода виртуальную или дополненную реальность, которая создает новый способ взаимодействия и знакомства с новыми средами.

Мы впервые сообщили о системе Avatar Kinect еще в январе этого года (2011), когда она была впервые продемонстрирована. Теперь вы можете загрузить его и попробовать в Kinect Fun Labs. Загрузка бесплатна, но для ее использования вам необходимо быть золотым участником Xbox LIVE, но вы можете использовать ее бесплатно до 8 сентября через Xbox LIVE (серебряная или золотая подписка).

Идея Avatar Kinect достаточно проста. Он использует Kinect для определения положения тела и выражения лица и отображает их в режиме реального времени на аватар, отображаемый на экране с другими подобными аватарами. В следующем коротком видео очень грубо показано, как это достигается:

Дело в том, что при точном определении положения тела и выражения лица происходит что-то волшебное, и вы отвечаете другим аватарам, как если бы вы были на собрании группы. Вы можете выбрать любой из 24 «виртуальных уровней», чтобы исследовать и встретить до 7 друзей, представленных в виде аватаров. Вы можете записать сцену и опубликовать ее на сайте Kinect Share.

Большая проблема для Microsoft — понять, для чего эта технология может быть полезна. На данный момент система также имеет большие технические ограничения. Если вы не находитесь на правильном расстоянии, система выражения лица пропускает многие изменения. Отслеживание рта обеспечивает только разумную синхронизацию губ, а движения тела очень ограничены. Вы не можете дотронуться до себя, и нет движения ниже пояса — это явно упрощает задачу управления и позволяет избежать проблем, связанных с созданием пользователями оскорбительных аватаров. По сути, все, что вы можете сделать, это относиться к своему аватару как к статичной марионетке, которой вы управляете верхней частью тела и выражением лица. Это отлично подходит для того, чтобы «посидеть и поговорить», но не более того.

Так для чего его можно использовать?

Microsoft полагает, что это идеальное решение для виртуальных встреч, и причиной использования виртуальных, а не видеовстреч, является более низкая пропускная способность, что не кажется большим плюсом. Еще одно предлагаемое использование — это сеансы терапии, когда аватары могут облегчить разговор. Microsoft, кажется, приближается к потенциальному использованию, когда предлагает видео с выступлениями. Вы можете заставить свой аватар петь, рассказывать анекдоты или вести себя как в пьесе. Преимущество в том, что это освобождает вас от обязанности смотреть на роль в реальном свете — вы даже можете поменять местами пол или расу. Чтобы продвинуть эту идею, проводится конкурс на лучшего комика, и все, что вам нужно сделать, это создать 90-секундный фильм, в котором ваш аватар рассказывает анекдоты.

Если вы проанализируете, что предлагает такая система, как Avatar Kinect, вы должны сделать вывод, что это, по сути, способ для людей примерять разные тела и взаимодействовать с группой. Это возможность для всех, кто не уверен в своей внешности, стать исполнителем на радость другим. Интернет уже давно предоставляет анонимную платформу, где пользователи могут выражать свои мысли, а Avatar Kinect расширяет это до выражения лица и тела.

Если вы спросите, почему все больше людей не используют видеозвонки, ответом вполне может быть то, что они недовольны тем, что раскрывают свой внешний вид, не тратя время на его доводку до уровня, который они считают приемлемым — прямо скажем, вы бы хотели принять видеозвонок сразу после того, как вы встали с постели или даже когда вы еще были в постели? Возможно, аватар, всегда презентабельный в любое время дня и независимо от того, что вы на самом деле делаете, мог бы стать идеальной заменой.

Это определенно отличная технология, но вы не можете не думать, что мы еще не разработали, для чего она нужна. Нужны новые идеи!


Добавить комментарий