Его с нетерпением ждали, но в этом году Call of Duty: Black Ops 6 наконец-то вышла, чтобы геймеры могли в нее погрузиться.
Серия Call of Duty (CoD) является одной из самых продаваемых в истории с более чем 425 миллионами продаж за все время и заработала миллиарды долларов.
Но эта последняя версия немного отличается тем, что она сразу доступна подписчикам сервиса Game Pass от Microsoft — впервые для игры такого масштаба.
Это означает, что тем, у кого есть существующая подписка в стиле Netflix, не нужно ничего платить дополнительно, чтобы играть.
Game Pass, как и конкурирующий сервис PlayStation Plus от Sony, позволяет игрокам Xbox и ПК играть в сотни видеоигр за ежемесячную плату.
Ранее в этом году Microsoft подняла цены для всех подписчиков и добавила многоуровневую систему.
Поскольку это первая основная игра CoD, выпущенная с тех пор, как Microsoft завершила поглощение производителя Activision Blizzard в рамках крупнейшей сделки в игровой индустрии, естественно, что этому подходу уделяется много внимания.
Некоторые эксперты считают, что это может привлечь больше подписчиков к сервису Game Pass, но за счет реальных продаж игр, а его истинное влияние станет очевидным только в ближайшие месяцы.
Создатель контента CoD BennyCentral считает, что Game Pass — «один из важнейших элементов этого года».
«Тот факт, что он предоставит людям так много доступа, независимо от того, играют ли они на Xbox или на ПК, позволит им играть в полную игру в рамках этой подписки», — говорит он.
Бенни, у которого есть Game Pass, рассказал BBC Newsbeat, что это «расширит базу игроков» людей, которые, возможно, не играли в Black Ops в прошлом.
«Они, скорее всего, запрыгнут и попробуют ее впервые».
Его коллега-создатель OllMS, который вместо этого использует платформу Battlenet, согласен и считает, что такой подход Microsoft может сделать игру «более доступной для более широкого круга аудитории».
«Особенно для молодых людей, которые, возможно, не смогут купить игру сразу, и, возможно, подождут до Рождества, чтобы получить игру, подаренную им родителями».
CoD регулярно возглавляла чарты PlayStation как самая продаваемая игра, и Microsoft подписала 10-летнее соглашение о сохранении игры на игровых платформах Sony и Nintendo.
Но хотя и были некоторые опасения по поводу того, что это может означать для пользователей PlayStation, которым все равно придется платить полную цену, Оллхинхин считает, что это также является стимулом с точки зрения создателей контента.
«Будет действительно здорово иметь возможность создавать контент для еще большего числа людей сразу после запуска».
Спин-оффы CoD Black Ops, как правило, хорошо воспринимаются фанатами за их однопользовательские кампании, и разработчики надеются, что эта игра будет хорошо принята после плохого приема прошлогодней Modern Warfare 3.
Бенни и ОллМС, у которых был доступ к бета-версии, с нетерпением ждут игру из-за некоторых новых функций.
Что касается Black Ops 6, Бенни указывает на вседвижение как на функцию, которая ему очень нравится, говоря, что, по его мнению, она может «произвести революцию в том, как играют в CoD».
«Тот факт, что у вас есть это полное движение на 360 градусов, даст игрокам огромную возможность нападать на противников, как бы заманивать людей и создавать невероятные комбинации», — говорит он.
«Мы уже видели несколько в бета-версии, когда люди делали невероятные вещи со снайперскими винтовками».
Оллис также является поклонником некоторых видов оружия, которые, по его словам, были в более ранних версиях и были возвращены, например, AS VAL — разновидность штурмовой винтовки.
«Которое будет весело использовать в сочетании с вседвижением», — говорит он.
«Будут способы создания контента и создания комбинаций, которые люди никогда раньше не видели».
Действие сюжетного режима происходит в 1990-х годах и во время войны в Персидском заливе, в результате чего игра, как сообщается, была запрещена в Кувейте.
Бенни — фанат возвращения на несколько десятилетий назад в сеттинге, особенно потому, что ему нравятся игры Black Ops, в которых есть события, происходящие «за кулисами», и он хочет посмотреть, как это будет выглядеть в этом сеттинге.
«Будет здорово посмотреть, какие элементы они используют, потому что сейчас не эпоха, когда у нас есть технологии смартфонов.
«Это то, как построен мир, и как они построили миссии.
«Каждая отдельная миссия должна быть уникальным опытом, который вы будете проходить и говорить «вау!»».
Но с регулярными ежегодными релизами разве может быть так много Call of Duty, что может притупить волнение?
Не для OllMS.
«Я не думаю, что игр CoD может выйти слишком много, потому что это что-то совершенно новое», — говорит он.
«Это то, во что могут вложиться многие молодые и пожилые люди, будь то игра с друзьями или в одиночку».
И они оба думают, что игра продолжит вызывать интерес из-за того, что она значит для геймеров.
Бенни говорит, что любит Black Ops «особенно из-за динамичной природы игры».
«Там невероятные серии очков и серии убийств».
Оллмеанвайм любит объединяться с людьми в сети.
«И я думаю, что особенно в Warzone, быть частью отряда из четырех человек и делать запоминающиеся игры с друзьями, которые вы абсолютно любите, — это просто одна из лучших вещей.
«И вы можете легко создавать контент из этого, потому что вы делаете то, что вам нравится», — говорит он.