Call of Duty: Сможет ли любимый в мире шутер просуществовать еще 20 лет?


Call of Duty (CoD) — игровой мега-бренд, о котором знают даже люди, которые никогда не брал в руки контроллер.

С тех пор, как она была запущена 20 лет назад и сделала своего владельца, Activision Blizzard, одной из самых ценных игровых компаний в мире, она стала глобальным явлением.

Call of Duty не появится на Xbox Game Pass не раньше 2024 года
Call of Duty не появится на Xbox Game Pass не раньше 2024 года

Поэтому, когда в прошлом месяце долгая борьба Microsoft за покупку компании за 67,8 млрд долларов (56,4 млрд фунтов стерлингов) наконец увенчалась успехом, это заставило людей заговорить.

В основном обсуждался вопрос о том, сможет ли весь каталог CoD попасть в Game Pass, службу подписки в стиле Netflix.

Босс Xbox Фил Спенсер подтвердил, что шутер от первого лица выйдет не раньше следующего года, но он уверен, что франшиза CoD сильно отличается от ее запуска в 2003.

Пока ведущие разработчики работают над альтернативными играми, их создатели придерживались годового графика выпуска и опубликовали 23 игры основной серии.

Продажи остаются высокими, а многопользовательский режим CoD пользуется огромной популярностью, но со временем жалобы на то, что новые выпуски недостаточно отличаются от предыдущих, стали громче.

Это обвинение было выдвинуто в отношении последней игры Modern Warfare III.

Добавьте к этому новые мобильные версии, бесплатную королевскую битву Warzone и два официальных глобальных киберспортивных соревнования, и даже Джоанна Фарис, глобальный менеджер бренда, признает, что это «постоянный, всегда активный гигант». «.

Но она рассказала BBC Newsbeat, что убеждена, что этот рынок может продолжать расти в течение следующих 20 лет.

Член SAS и любимец фанатов Джон Прайс появляется в Modern Warfare III
Член SAS и любимец фанатов Джон Прайс появляется в Modern Warfare III

«Мы все время оглядываемся на вещи, которые не всегда понимаем правильно», — говорит она.

«Где мы можем стать лучше? Потому что то, что привело нас сюда к 20-летней отметке, может быть не тем, что приведет нас к следующим 20 годам».

Но беспокоится ли она о том, что Call of Duty наводнит рынок и станет скучной?

«Нам нужно много думать о курировании», — говорит Джоанна.

«Мы должны очень тщательно подумать о том, чтобы быть уверенными в том, что мы интересны и доставляем удовольствие, но в то же время не смущаем людей, учитывая, сколько контента существует».

А учитывая, что в 2024 году игры CoD появятся в Game Pass, выбор контента может быть из большого количества.

Джоанна говорит, что пока не может поделиться подробностями, но «возможности очень интересны».

Однако на данный момент все внимание приковано к новой Modern Warfare III (MWIII). Он отменил многие непопулярные изменения в основном игровом процессе своего приквела Modern Warfare II.

Warzone — это многопользовательская игра с форматом королевской битвы, похожая на такие игры, как Fortnite
Warzone — это многопользовательская игра с форматом королевской битвы, похожая на такие игры, как Fortnite

Справедливо будет сказать, что фанаты CoD открыто говорят о том, что им не нравится, а MWIII подверглась критике за то, что при запуске у нее не будет новых многопользовательских карт.

Вместо этого появятся обновленные версии классических игр из предыдущих игр. В однопользовательском сюжетном режиме также возродился Владимир Макаров, главный враг из оригинальных игр Modern Warfare.

Это заставило некоторых предположить, что новая игра была поспешна, — категорически отвергает это креативный директор Дэвид Свенсон.

Он утверждает, что это «самая многофункциональная Call of Duty, которую мы когда-либо создавали».

И он не согласен с тем, что фанаты диктовали его команде необходимость резкого изменения количества новых функций, представленных в последней игре.

«Я не чувствую, что это подавляет творчество», — говорит он.

«Я думаю, что это действительно расширяет возможности. Это просто отличная среда для совместной работы».

Call of Duty начиналась как игра о Второй мировой войне и с тех пор перемещалась между эпохами, но в более поздних частях основное внимание уделялось современным конфликтам.

Самая известная из них — миссия «Нет русских» в Modern Warfare 2.

На этот раз возвращение Макарова также возвращает его частную военную компанию Konni Group.

Если вы думаете, что это очень похоже на реальную группу наемников вагнера, вы не одиноки.

Фарах Карим была представлена ​​как игровой персонаж в перезагруженных играх Modern Warfare после жалоб на то, как был изображен Ближний Восток
Фарах Карим была представлена ​​как игровой персонаж в перезагруженных играх Modern Warfare после жалоб на то, как был изображен Ближний Восток

Хотя Дэвид говорит, что вдохновение для сюжета игры исходит из самых разных мест, а команда работает с военными и историческими консультантами, он настаивает, что людям не следует придавать этому слишком большое значение.

«В игре нет ничего, что могло бы быть основано на реальности или реальной жизни. Мы не пытаемся делать какие-либо политические комментарии по поводу того, что происходит в мире», — говорит он.

«Мы просто пытаемся создать действительно классную историю».

Но сериал, похоже, прилагает больше усилий, чтобы соответствовать определенным элементам реального мира, особенно по мере того, как его аудитория расширяется и охватывает новые страны.

Ранее игры Call of Duty подвергались критике за изображение арабоязычных персонажей, которые почти всегда выступали в роли злодеев в западных версиях Ближнего Востока.

Шелби Карлтон, старший дизайнер повествования MWIII, говорит, что игровой персонаж Фарах Карим, командир вымышленных Сил освобождения Урзикстана, показывает, что это уже не так.

«Фара была для меня таким монументальным персонажем как для женщины», — говорит она.

«Безусловно, мы намеренно пытались и дальше расширять число этих персонажей и их сообществ».

Дэвид соглашается: «Она говорит по-арабски и определенно является главной героиней. Было здорово слышать ее.

«Для нас действительно важно услышать все эти языки, и определенно не только от злодеи».

Слушайте Newsbeat в прямом эфире в 12:45 и 17:45 по будням — или слушайте снова здесь.


Добавить комментарий