Вызов графических разработчиков — Имя справки Next Gen Open GL


Группа Khronos, ответственная за хорошо известный кросс-платформенный графический API Open GL с открытым исходным кодом, проводит опрос, в котором разработчики, занимающиеся графикой, просят разработчиков помочь исправить хорошее имя для предстоящего выпуска «следующего поколения». 

Еще в августе 2014 года, когда был запущен OpenGL 4.5, Хронос попросил об участии в инициативе OpenGL следующего поколения, которая рассматривается как

«проект по определению будущего открытого стандарта для высокоэффективного доступа к графике и вычислениям на современных графических процессорах.»

Новый API объединит OpenGL и OpenGL ES в один общий API и, приняв мантию AMD, будет рассматриваться как шаг ближе к базовому оборудованию.

«Ключевые направления для нового базового дизайна включают явный контроль приложений над рабочими нагрузками GPU и CPU для обеспечения производительности и предсказуемости, удобный для многопоточности API со значительно сниженными накладными расходами, общий язык промежуточных программ шейдеров и усиленный фокус экосистемы, который включает строгое тестирование соответствия. »

Более подробная информация доступна в PDF-файле информации OpenGL следующего поколения. 

Одной из важных особенностей, влияющих на выбор имени, является то, что новый API не будет обратно совместим с существующими версиями OpenGL. Таким образом, хотя проект неофициально назывался Open GL Next Gen или OpenGL NG, Хронос хочет получить предложения по подходящему названию от разработчиков, которые будут использовать его с помощью короткого опроса.

Если вы не решите написать что — то действительно длинное или сложное в поле, которое требует дополнительных комментариев, это, вероятно, потребует меньше минуты вашего времени-и, по крайней мере, вы не сможете сказать позже: «Это неубедительное имя, я мог бы дать ему лучшее»


Добавить комментарий