Китай, похоже, отказывается от предложений по строгим правилам азартных игр


Сообщается, что Китай отказался от введения строгих правил в отношении видеоигр после того, как законопроект был удален с веб-сайта регулятора.

Национальное управление печати и публикаций (NPPA) предложило правила, направленные на ограничение количества денег и времени, которые люди тратят на игры.

Мужчина азиатского происхождения играет в игру на настольном компьютере

Однако, по данным Reuters, проект правил был удален с веб-сайта NPPA по состоянию на утро вторника.

Период обсуждения правил истек в понедельник.

Они бы ограничили внутриигровые покупки и препятствовали бы «навязчивым» играм.

Такие стимулы, как вознаграждение за ежедневный вход в систему, подверглись бы критике, в то время как было предложено ввести всплывающее окно, предупреждающее игроков об «иррациональном» поведении.

Цены на акции китайской игровой компании, включая крупнейшую в мире игровую компанию Tencent Holdings и ее конкурента NetEase, подскочили после очевидного разворота во вторник.

Они резко упали после того, как правила были впервые предложены в декабре, что привело к снижению стоимости двух компаний почти на 80 миллиардов долларов (63 миллиарда фунтов стерлингов).

В то время аналитики заявили, что наихудшие последствия окажутся для мелких и средних разработчиков, а не для игровых гигантов.

Несколько дней спустя NPPA, похоже, смягчила свою позицию по некоторым предложениям после того, как рынок плохо отреагировал на новость, и после этого цены на акции несколько восстановились.

Хотя этот шаг в некоторой степени успокоил отрасль, неопределенность все еще сохраняется, говорит Иван Су, старший аналитик Morningstar.

«Я думаю, что подобные настроения, вероятно, продлятся довольно долго, если только мы не добьемся очень радикального изменения в правительственной риторике или если мы не получим какую-то сверхподдерживающую политику», — сказал он.

«Мы не знаем, произойдет ли это через неделю, через пару месяцев или через пару лет… в этом главная неопределенность».

Однако Су считает, что если будет принят какой-либо новый закон, он будет «смягчен до такой степени, что окажет незначительное влияние на игровые компании».

Но неопределенность может привести к будущим изменениям в китайской игровой индустрии.

Крупнейшие репрессии против геймеров в Китае произошли в 2021 году, когда детям в определенные дни запретили играть более часа.

В том же году правительство прекратило выдачу лицензий на игорную деятельность на восемь месяцев.

В результате, по словам Су, «многие китайские разработчики начали переориентировать свою разработку на зарубежные игры».

NetEase и Tencent приобрели или инвестировали в компании во Франции, Японии и США.

Учитывая неопределенность регулирования в Китае на данный момент, более крупные застройщики могут снова задуматься о расширении за рубежом.


Добавить комментарий