Члены-основатели Pixar, Эд Кэтмелл и Пэт Ханрахан, стали лауреатами премии ACM A.M. Премия Тьюринга. Эта ежегодная премия, которая считается Нобелевской премией по вычислительной технике, стоит 1 миллион долларов и отмечает значительный фундаментальный вклад — в данном случае в компьютерную графику.
Учреждена в 1966 году. Награда была названа в честь Алана М. Тьюринга и является самой престижной из наград ACM (Association for Computing Machinery).
Объявление ACM гласит:
Эд Кэтмелл и Пэт Ханрахан фундаментально повлияли на область компьютерной графики благодаря концептуальным инновациям и вкладам в программное и аппаратное обеспечение. Их работа оказала революционное влияние на кинопроизводство, приведя к новому жанру полностью компьютерных анимационных художественных фильмов, начавшемуся 25 лет назад с «Истории игрушек» и продолжающемуся до наших дней.
Эдвин Э. Катмулл получил докторскую степень в области компьютерных наук в Университете штата Юта в 1974 году под руководством Айвена Сазерленда, которого мы считаем отцом компьютерной графики. В своей диссертации он представил новаторские методы отображения изогнутых участков вместо многоугольников, из которых возникли два новых метода: Z-буферизация, которая управляет координатами глубины изображения в компьютерной графике, и наложение текстуры, в котором двухмерная текстура поверхности оборачивается вокруг трехмерного объекта. Находясь в Юте, Катмулл также создал новый метод представления гладкой поверхности с помощью задания более грубой полигональной сетки.
Покинув Университет штата Юта, Катмалл основал лабораторию компьютерной графики Нью-Йоркского технологического института (NYIT), одну из первых специализированных лабораторий компьютерной графики в США. Затем, в 1979 году, Джордж Лукас нанял Кэтмулла в LucasFilm, где он и его коллеги продолжили разработку инноваций в области трехмерной компьютерной графической анимации. В 1986 году Стив Джобс купил подразделение компьютерной анимации LucasFilm и переименовало его в Pixar, а Катмалл стал его президентом.
Патрик М. Ханрахан получил докторскую степень в области биофизики в Университете Висконсин-Мэдисон в 1985 году, затем некоторое время работал в лаборатории компьютерной графики NYIT и был одним из первых сотрудников, нанятых Кэтмаллом в Pixar. Там он был ведущим архитектором нового типа графической системы, которая позволяла визуализировать изогнутые формы с реалистичными свойствами материала и освещением. Ключевой идеей в этой системе, позже названной RenderMan, были шейдеры (используемые для затенения изображений CGI). Ханрахан опубликовал свое исследование RenderMan в основополагающей статье 1990 года, которая была представлена на ACM SIGGRAPH. Однако потребуется еще пять лет, чтобы компьютерное оборудование доработало до точки, при которой полнометражный трехмерный компьютерный анимационный фильм «История игрушек» можно было бы производить с использованием системы RenderMan Ханрахана. После ухода из Pixar в 1989 году Ханрахан занимал академические должности в университетах Принстона и Стэнфорда. Начиная с 1990-х годов он и его ученики расширили язык шейдинга RenderMan для работы в реальном времени на мощных графических процессорах, которые начали выходить на рынок. Языки программирования для графических процессоров, разработанные Ханраханом и его учениками, привели к разработке коммерческих версий (включая язык затенения OpenGL), которые произвели революцию в написании видеоигр.
Pixar не только сняла серию успешных фильмов с помощью RenderMan, но и предоставила лицензию на программное обеспечение другим кинокомпаниям. RenderMan теперь установлен в качестве стандартного рабочего процесса для визуальных эффектов CGI и использовался в 44 из последних 47 фильмов, номинированных на премию Оскар в категории визуальных эффектов, включая «Аватар», «Титаник», «Красавица и чудовище», «Властелин колец». трилогия, приквелы «Звездных войн» и др.
Планируется, что ACM представит модель 2019 A.M. Премия Тьюринга на ежегодном банкете наград 20 июня в Сан-Франциско, Калифорния.