Microsoft выпустила обновление для Kinect Developer Toolkit. Он включает образец взаимодействия DirectX 11 с WPF и устраняет известную проблему с воспроизведением Kinect Studio.
В версии V1.5.2 Toolkit Release есть одна новая функция:
WPFD3Dinterop. Этот новый образец демонстрирует совместимость DirectX 11 с Windows Presentation Foundation (WPF), которая обеспечивает мощный рендеринг DirectX с помощью более быстрых в разработке пользовательских интерфейсов WPF.
Также есть полезное исправление ошибки:
Улучшено воспроизведение Kinect Studio. Это устраняет известную проблему из версии 1.5.1 Kinect Studio, чтобы гарантировать правильную работу сопоставления глубины и цвета, даже если вы воспроизводите клип XED на машине без идентичного датчика Kinect, который его записал.
Хотя одна известная проблема была решена, в примечаниях к выпуску V1.5.2 все еще есть несколько проблем, перечисленных для предыдущей версии, включая запрет на использование свойства SkeletonFrame.TrackingMode, поскольку оно может измениться в будущих выпусках. В списке известных проблем появилось несколько новых дополнений, поэтому мы можем ожидать, что последуют другие обновления для исправления ошибок.
Также есть примечание, что в настоящее время вы не можете создавать приложения для .NET 4.5. Вы не можете не задаться вопросом, как долго будет поддерживаться .NET. В настоящий момент Microsoft, похоже, не очень привержена ко всем вещам .NET, и нативный C ++, похоже, в ее пользу. Будем надеяться, что отсутствие поддержки более поздней версии .NET framework — недолговечный сбой.