Если вы хотите уладить спор по поводу фэнтезийного матча в вашем любимом виде спорта, видеоигры — хороший способ сделать это.
Для любителей футбола есть EA FC, для баскетбола — NBA 2K, а игры F1 уже много лет радуют автолюбителей.
Но в боксе дело обстоит иначе. До настоящего времени.
Этот вид спорта был недостаточно представлен в играх с тех пор, как тяжеловес Electronic Arts объявил о своем оригинальном симуляторе бокса Fight Night в 2011 году.
Компания изменила курс и сосредоточилась на UFC, оставив на рынке нишу для специализированных, громких боксерских серий.
Теперь независимая студия Steel City Interactive, базирующаяся в Шеффилде, надеется вернуть этот вид спорта на цифровую карту с помощью Undisputed.
У них хорошее начало: Тайсон Фьюри, который появляется на обложке специального выпуска игры, говорил об этом перед своим большим боем против Александра Усика.
Оба появляются в Undisputed как часть состава из 70 человек, в который входят легендарные бойцы прошлого и настоящего.
Чтобы добиться этого, потребовалось четыре с половиной года, и глава студии Эш Хабиб, основавший компанию вместе со своими двумя братьями, говорит, что скромные корни игры были далеки от яркого света сражения в главном событии.
«Все буквально началось с того, что [боксер на пенсии] Райан Роудс пришел ко мне домой, сидел в моей гостиной и показывал ему концепцию, которую мы создали за пару месяцев», — говорит Эш.
«Он такой: «Я согласен, я хочу принять в этом участие».
«И это, очевидно, открыло некоторые двери».
Эш говорит, что Райан и другие контакты в боксерской индустрии помогли ему представить игру другим бойцам, которым тоже понравилось то, что они увидели.
После этого команде разработчиков удалось заключить сделки с участием лучших талантов мира бокса, используя захват движения и цифровое сканирование для создания реалистичных версий игры.
Это вызвало здоровый интерес к игре у поклонников бокса, привлеченных обещанием Undisputed создать аутентичную, реалистичную игру, похожую на серию Fight Night.
Это позволило Steel City привлечь инвестиции и вырасти до компании со штатом около 70 человек, расположенной в офисе рядом с одним из огромных производственных предприятий Шеффилда.
Эш говорит, что команда ждала эту игру с большим нетерпением, но признает, что это была «что-то вроде чаши с ядом».
«Поскольку боксерских игр не было уже так давно, очевидно, что от этой игры ждут очень многого и, я думаю, волнения», — говорит он.
Undisputed некоторое время была доступна на ПК в качестве игры с ранним доступом, где игроки могли получить незавершенную версию до официального релиза и оставить отзыв об ошибках или функциях игрового процесса, которые они хотят доработать или добавить.
У игры активное сообщество поклонников, и в последние месяцы растет беспокойство по поводу отсутствия прогресса.
Эш признает, что многие высказали «обоснованные аргументы», и признает, что темпы обновлений были не такими быстрыми, как хотелось бы студии.
Но он настаивает, что разработчики учли отзывы.
«Знаете, я понял одну вещь: разработка игр — это непростое дело, если посмотреть на это со стороны», — говорит он.
«А когда вам действительно нужно увидеть, что происходит, это совсем другая игра.
«Я думаю, что сейчас мы находимся в игре и очень довольны внесенными изменениями».
Другая проблема, с которой сегодня сталкиваются разработчики, — это состояние игровой индустрии, в которой по всему миру произошли тысячи увольнений и закрытия студий.
Особенно сильно это ударило по верхним сегментам отрасли: некоторые из крупнейших компаний, таких как Microsoft и EA, среди тех, кто добился огромных сокращений.
Но и небольшие студии, такие как Steel City, тоже столкнулись с проблемами.
Эш говорит, что студия получила «огромную поддержку» от боксерской индустрии, что сделало ее менее зависимой от игровой индустрии в плане инвестиций.
По его словам, поэтому для игры было важно «отдать должное» спортивной сцене, и один из способов сделать это — привлечь многообещающих боксеров.
Один из них — Далтон Смит, 27-летний профессионал из Шеффилда, который с самого начала участвовал в проекте Undisputed.
Далтон говорит, что наличие специальной видеоигры, посвященной спорту, помогает поддерживать интерес фанатов и даже может заинтересовать их попробовать что-то настоящее.
Он считает, что бокс выиграет, если Undisputed станет популярным.
«У других крупнейших видов спорта есть свои собственные игры, и их количество увеличивается каждый год», — говорит он.
«И это просто привлечение внимания к этим видам спорта. И вы знаете, будь то UFC, бокс, футбол, они, вероятно, будут играть в каждой игре, и все это сводится к вдохновению молодежи».
Теперь, когда у Undisputed есть официальная дата выхода в октябре, мечта Эша и его братьев о создании собственной игры о боксе почти осуществилась.
Но он признает, что впереди еще много работы.
«Думаю, бывают моменты, когда меня щипают», — говорит он.
«Знаете, просто посидеть поужинать с Александром Усиком или пошутить с Тайсоном Фьюри — это очень приятно.
«Но в то же время нам предстоит выполнить довольно важную задачу.
«Итак, мы все заземлены и уверены, что выполняем то, что намеревались сделать.
«И это единственное, что меня действительно волнует, — создание игры о боксе.
«Это то, чем я хочу заниматься. Все остальное, кроме этого, — это бонус».