На конференции разработчиков игр на этой неделе три крупных разработчика игр объявили, что вы можете получить их игровые движки бесплатно — или, по крайней мере, с минимальными условиями. Большой вопрос в том, почему и что это меняет?
Игровой движок — это странная часть программного обеспечения. Он предоставляет вам все необходимое для разработки игры — 3D-моделирование, физический движок, аудиосистему и многое другое. Если вы используете один из них для создания игры, то вы посвящаете большую часть своих ресурсов и своего будущего работе с ним — переход на другой игровой движок, как правило, не является вариантом. Следовательно, есть большое преимущество в использовании игрового движка с открытым исходным кодом, но проприетарные игровые движки могут многое предложить.
Возможно, самым известным проприетарным игровым движком для общего программиста является Unity, потому что он нацелен на множество различных устройств и появляется как часть Visual Studio и даже WebGL. В результате даже программисты, не обязательно заинтересованные в создании игр, использовали его.
Последняя версия Unity была анонсирована на GDC, и Unity 5 доступна в качестве полностью бесплатной персональной версии для любой организации с доходом или финансированием менее 100 000 долларов США в год. Вы также можете использовать то, что вы создаете, не выплачивая роялти. Если вы хотите профессиональную версию, то стоимость варьируется от 75 долларов в месяц и выше, за что вы получаете поддержку и некоторые дополнительные услуги.
Unity начала тенденцию к бесплатным игровым движкам, но теперь Epic, предложив подписку на 20 долларов в месяц, сделала последнюю версию своего движка Unreal полностью бесплатной для использования, но она по-прежнему будет взимать роялти за все, что вы продаете за 3000 долларов. Если вы действительно добьетесь успеха, то Epic будет брать 5% в квартал. Ранее условия были на 25% выше 50 000 долларов, поэтому очевидно, что Epic надеется получить немного денег от большого количества игр, которые никогда не достигнут порога в 50 000 долларов.
Третий бесплатный игровой движок от Valve, разработчика Steam. Источник 2 последняя версия движка, на котором работает большинство его игр-блокбастеров. В рамках анонса Valve было заявлено, что он сделает Source 2 бесплатным для разработчиков контента. Source 2 еще не выпущен и представляет собой версию, которая будет работать с недавно анонсированным Vulkan.
Так почему же сейчас?
Наличие сообщества разработчиков, использующих ваш игровой движок, никогда не бывает плохим, и мы не говорим о программном обеспечении с открытым исходным кодом. У каждой из этих компаний есть способ заработать деньги на растущем использовании своего программного обеспечения. Однако то, что, вероятно, сосредоточило их внимание на том, чтобы их системы были приняты большим количеством людей, скорее всего, скоро наступит бум VR и AR. Многие компании из Microsoft, Sony, Oculus, Samsung и т.д. производят VR-гарнитуры. У Valve даже есть свой собственный плюс контроллер. Unity уже является игровым движком, который Microsoft продвигает не только для создания игр для Windows, Xbox и телефонов, но и для Kinect.
Игровой движок создает хорошую основу для создания сцен VR и AR, и компания, которая доминирует в этой конкретной нише, может заработать много денег по мере расширения рынка.
Другими словами, игровые компании отдают свои игровые движки в надежде, что они смогут заработать на следующей большой вещи — массовом рынке VR/AR.