Google LiquidFun Для моделирования жидкостей


Google объявила о выпуске с открытым исходным кодом LiquidFun, физического движка a2D, который может использоваться на любой платформе с компилятором C++, включая Android, Linux, OSX и Windows.

Основанный на Box2D, LiquidFun использует моделирование жидкости на основе частиц и облегчает написание игр, которые включают реалистичную физику жидкости. Он также включает в себя все стандартные 2D-динамики, которые поддерживает Box2D, чтобы вы могли смешивать типы моделирования, которые вы используете.

Конечно, звезда шоу-это поток жидкости на основе частиц. Например, этот видеоклип ниже демонстрирует его возможности, и я думаю, вы согласитесь, что он довольно впечатляющий.

Библиотека LiquidFun написана на независимом от платформы языке C++, что позволяет использовать ее на любой платформе, имеющей компилятор C++.  В open sourcing it Google также предоставил документацию, включая руководство программиста и справочник по API; метод создания библиотеки LiquidFun, примеры приложений и модульные тесты для Android, Linux, OSX и Windows.

В настоящее время в версии 0.9.0 вы можете загрузить код с GitHub.

Как скоро кто-то будет кормить его через emscripten, и у нас есть JavaScript в версии браузера? 


Добавить комментарий