Это идеальный интерфейс для сенсорных вычислений. Это может быть всего один пиксель, но он более эффективен, чем вы думаете. Посмотрите это в действии.
Вы должны увидеть выступление Джинхи Ли на TED. Некоторые идеи явно непрактичны, другие просто еще не реализованы; но, тем не менее, общее воздействие впечатляет. Тезис заключается в том, что мы постепенно приближаемся к нашим машинам. От клавиатуры до мыши, а теперь прикоснитесь. Но это только начало. Ли в лаборатории MIT Media изобрел перо, которое проецируется в виртуальное трехмерное пространство, когда вы нажимаете на экран — вам нужно посмотреть видео, чтобы понять. Это может звучать как еще один виртуальный указатель, но переход от реального к виртуальному вполне может заставить мозг более глубоко поверить в виртуальную реальность, чем другие подходы.
Вторая важная идея — это виртуальный 3D-интерфейс с использованием наклонного зеркала. Пользователь может видеть трехмерный объемный дисплей и свои руки, а также может манипулировать виртуальными объектами. Это не так уж и ново, но реализация полного пользовательского интерфейса интересна. Похоже, что рука «гориллы» может быть проблемой с этим интерфейсом так же, как и с использованием касания на вертикальном мониторе.
Далее у нас есть носимые часы — классическая дополненная реальность, но сделанная неплохо.
Последняя демонстрация — вот в чем суть. Не отказывайтесь от видео, пока не увидите его. Однопиксельный интерактивный 3D-интерфейс:
Диапазон применений, которые был обнаружен для этого однопиксельного интерфейса, почти столь же впечатляет. Следующий вопрос: можно ли расширить его до многопиксельного дисплея, и если да, то какой в этом будет смысл? Возможно, вам удастся сформировать магнитную жидкость или пыль с помощью настраиваемого магнитного поля. Учитывая, насколько сложно контролировать магнитное поле, это кажется маловероятным. Нам предстоит пройти долгий путь, прежде чем мы дойдем до голографического проектора с жестким светом из Star Trek Voyager.