Кажется, сейчас пора для новых приложений Kinect, и все они заставляют вас хотеть опробовать их. Последним из них является Handy-Potter, с помощью которого вы можете создавать трехмерные объекты, просто создавая их контур в воздухе.
Ввод 3D всегда был сложной проблемой. Если вы хотите создать форму для изготовления, скажем, на 3D-принтере, вам нужно научиться использовать пакет 3D CAD и детально рисовать объект.
Это может быть работоспособным, но ему не хватает интерактивности других методов создания 3D — скажем, лепки из глины или бросания горшка. Почему бы не использовать те же методы?
Kinect может определить, где находятся ваши руки в пространстве, поэтому следующий шаг — добавление процедуры создания 3D-объекта. Вы машете руками в воздухе, следуя контуру объекта, который хотите создать, и он появляется на экране в виде визуализированного твердого объекта. Посмотрите видео, чтобы увидеть это в действии:
Это кажется хорошей идеей, по крайней мере, для добавления грубого объекта в систему CAD для доработки. Он называется Handy Potter, потому что он преобразует контур в твердое тело вращения — точно так же, как гончарный круг. Большая разница в том, что вы можете указать, сколько раз контур дублируется для создания твердого тела. Например, при четырехкратном дублировании получается прямоугольное поперечное сечение. Его также можно использовать для деформации всей формы, «толкая» ее так, чтобы деформировалась ось вращения. См. Полный документ для получения более подробной информации.
Ограничение симметричных объектов — это то, что делает его простым в использовании, но, конечно, это его ограничение. Его можно расширить с помощью других 3D-операций, таких как логическая композиция, общее искажение и т. Д. Их должно быть легко добавить к основному приложению.
Проект стал победителем премии «Лучшая статья конференции ASME IDETC / CIE 2012».