С Днем Рождения, Kinect, С Днем Рождения тебя. Теперь, когда вам исполнился год, Microsoft планирует коммерциализировать и ваш SDK.
Да, действительно, прошел всего год с тех пор, как Microsoft представила датчик глубины и зрения Kinect для Xbox 360. Это кажется слишком коротким временем просто из-за всех удивительных и впечатляющих применений, в которых он был использован. Дело почти дошло до коллективного истощения — «О, нет, еще одно замечательное приложение Kinect!» — и даже небольшая обратная реакция — «Ничего не можем сделать без Kinect ?!»
Microsoft празднует первый год работы Kinect, решив, что пришло время повзрослеть. Сообщение в блоге впервые посвящено «Эффекту Kinect»:
За первые 60 дней компания Kinect продала более 8 миллионов сенсоров, установив мировой рекорд в Книге Гиннеса как самое продаваемое устройство бытовой электроники.
… с запуском некоммерческого набора для разработки программного обеспечения мы увидели еще больше интересных и креативных приложений в областях здравоохранения, реабилитации, образования и многих других областях. Пока мы наблюдали за развитием этих историй, термин «эффект Kinect» появился в кулуарах Microsoft как способ описать удивительные и творческие способы использования Kinect.
Конечно, это забывает о первоначальных проблемах, которые были у нас с Microsoft, которые не выпускали никаких драйверов и раздражались, когда устройство было взломано и стали доступны драйверы с открытым исходным кодом.
Затем последовал некоммерческий SDK, который все еще находится в стадии бета-тестирования. Проблема в том, что, несмотря на то, что был выпущен официальный SDK, в нем говорилось, что вы не можете использовать результаты для чего-либо, даже немного коммерческого, даже если они не приносят никаких денег. Например, вы не могли бы разработать какое-нибудь захватывающее приложение Kinect и затем разместить его в витрине магазина, чтобы мир мог его увидеть — это было бы коммерческим.
Теперь Microsoft готовится сделать коммерческий SDK доступным, чтобы позволить Kinect перейти от чудаковатого мира удивительных игрушек к чему-то, что может приносить прибыль.
Чтобы стимулировать инновации и воображение, в начале следующего года мы предложим комплект разработчика коммерческого программного обеспечения Kinect для Windows. Мы осознаем большой коммерческий интерес к использованию возможностей Kinect и работаем с широким кругом компаний и разработчиков над созданием отличного набора инструментов и API. Фактически, наша коммерческая пилотная программа уже получила более 200 заявок от ведущих компаний из более чем 20 стран из 25 уникальных отраслей, стремящихся изучить возможности Kinect за пределами Xbox 360!
Microsoft не сказала, какими могут быть условия коммерческой лицензии. Предположительно Microsoft получит часть прибыли, которую вы можете получить. Также возникает вопрос, почему некоммерческий SDK все еще находится в стадии бета-тестирования — в конце концов, скорость изменений не так велика с одним незначительным обновлением — и почему до коммерческого SKD еще не менее нескольких месяцев? Что они могут в него вложить?
Независимо от того, к чему могут привести коммерческие интересы Microsoft, ничто не может подорвать тот факт, что Kinect изменил облик компьютеров за один короткий год.