Невероятное, Эпическое и Противоречивое


Спор между Unity и Impossible по поводу нарушений условий и положений облачной платформой разработки игр Spatial OS разыгрался в серии сообщений в блоге. Это также привело к созданию фонда в размере 25 миллионов долларов, чтобы помочь разработчикам перейти на более «открытые» игровые движки.

Это действительно новости прошлой недели, но теперь, когда история развернулась, хотя она еще ни в коем случае не закончена, мы можем сделать шаг назад и выяснить, что все это значит и что ждет нас в будущем

Маловероятно, что британский стартап, стоящий за Spatial OS, который может использоваться для создания многопользовательских игр, основанных либо на движке Unreal games, либо на Unity, После того, как Unity отозвала лицензию Невероятного за нарушение своих условий, Маловероятно опубликовал первое сообщение в блоге, утверждая, что:

В связи с изменением условий предоставления услуг Unity (пункт 2.4) все существующие игры SpatialOS, использующие Unity, включая производственные игры и игры всех разработчиков, в настоящее время нарушают условия лицензии Unity. 

Он приукрасил это, заявив::

В одночасье это действие Unity, которое немедленно нанесло ущерб проектам по всей отрасли, в том числе проектам чрезвычайно уязвимых или мелких разработчиков, и нанесло ущерб крупным проектам в разработке в течение многих лет. Игры, которые были профинансированы на основе обещания SpatialOS предоставить мультиплеер следующего поколения, теперь находятся под угрозой из-за выбора игрового движка. Живые игры теперь находятся в юридическом подвешенном состоянии.

Этот пост побудил генерального директора Epic Games Тима Суини задаться вопросом, какой ущерб пункт 2.4 может нанести другим многопользовательским играм, включая Fortnite его компании:

Позже в тот же день Суини снова написал в твиттере, на этот раз повторив идею о том, что разработчики уязвимы для решений и правил, принимаемых крупными игроками в отрасли:

Epic Games также быстро воспользовалась возможностью привлечь разработчиков к своему продукту, объявив о фонде в размере 25 миллионов долларов, чтобы помочь разработчикам перейти на более открытые движки, сервисы и экосистемы. Это финансирование будет поступать из различных источников, включая гранты Unreal Dev, невероятные фонды помощи разработчикам и финансирование Epic Games store.

В прямом сообщении Business Insider Суини заявил:

«Принцип, поставленный на карту здесь, заключается в том, могут ли разработчики игр свободно смешивать и сочетать движки, онлайн-сервисы и магазины по своему выбору, или же производитель движков может диктовать, как разработчики создают и продают свои игры.» 

Unity, тем временем, ответила, предположив, что Невероятное вводит разработчиков в заблуждение. Сообщение в блоге генерального директора Иоахима Анте, также известного как Джо, подтвердило, что отношения Unity с Невероятным были прекращены, но заявило:

Проекты, которые в настоящее время находятся в производстве или живут с использованием SpatialOS, не затрагиваются никакими действиями, которые мы предприняли с Невероятным.

Если разработчик игр запускает игровой сервер на базе Unity на своих собственных серверах или общих облачных экземплярах (например, GCP, AWS или Azure), они подпадают под действие нашего Лицензионного соглашения.

Мы никогда не сообщали ни одному разработчику игр, что они должны прекратить эксплуатацию игры, которая работает с использованием Невероятного в качестве сервиса.

Он также уточняет:

С технической точки зрения, это то, что означает наше разъяснение в отношении наших TOS: если вы хотите запустить свой игровой сервер на основе Unity на своих собственных серверах или облачном провайдере, который предоставляет вам экземпляры для запуска вашего собственного сервера для вашей игры, вы подпадаете под действие нашего Лицензионного соглашения. Мы будем поддерживать вас до тех пор, пока сервер работает на платформе, поддерживаемой Unity.

В то время как те, кто использует пространственную ОС, не будут затронуты, то же самое не относится к самому Невероятному. Его лицензия и доступ к Unity по-прежнему приостановлены. Пост Анте защищал это с помощью:

К сожалению, Маловероятный выбрал подход, который не предполагает партнерства с Unity, а вместо этого предполагает несанкционированное и неправильное использование технологии и имени Unity в связи с разработкой, продажей и маркетингом своих собственных продуктов.  

В своем последнем сообщении в блоге Невероятное жалуется на отсутствие ясности в  Условия предоставления услуг для единства и заявляет, что это срочно нуждается в разрешении. Сообщение завершается:

Мы бы предпочли, чтобы Unity просто приняла стандартную отраслевую практику и позволила платформам размещать движок, как это было до изменения Условий обслуживания. В противном случае Unity должна предоставить Неправдоподобно достаточную правовую основу для защиты своих существующих клиентов или быть честной с сообществом в этой ситуации.

Теперь мы надеемся, что Unity будет стремиться взаимодействовать с нами для решения этой проблемы.


Добавить комментарий