После выхода в открытый доступ приложения должны справляться с любыми операционными системами. Эта инфографика начинается с предположения, что это зона боевых действий, и показывает, что можно сделать для поощрения лояльности.
Он исходит от Crittercism — решения для управления производительностью мобильных приложений (APM), которое предлагает глобальный обзор диагностики приложений и сбоев приложений в реальном времени. Он осуществляет мониторинг на iOS, Android, Windows Phone 8, Hybrid и HTML5 и требует 35 миллиардов загрузок приложений.
Цитируя недавний отчет Gartner, который прогнозирует, что к 2016 году магазины мобильных приложений достигнут 310 миллиардов загрузок и дохода в 74 миллиарда долларов, Crittercism утверждает:
Как никогда важно, чтобы мобильные приложения работали эффективно и чтобы разработчики лучше понимали многие переменные, которые вызывают сбои и, следовательно, влияют на удержание пользователей.
Используя статистику, собранную в октябре 2012 года, инфографика сообщает о наиболее и наименее производительных версиях iOS и Android по частоте сбоев. В целом, средний дневной показатель сбоев составляет 1,76% для Android по сравнению с 1,98% для iOS.
Наихудшими показателями оказались операционные системы Android 2.3.1 и iOS 4, а лучше всего — Android 4.1 (Jelly Bean) и iOS 5.0.1.
Еще одна интересная статистика: 66% пользователей iOS приняли последнюю версию iOS6, но только 4,75% пользователей Android приняли Jelly Bean.
нажмите, чтобы увеличить