Kinect для Windows выйдет 1 февраля


Когда Стив Балмер вышел на сцену для своего последнего выступления на выставке CES, он объявил дату запуска Kinect для Windows — 1 февраля 2012 года. Теперь у нас есть более подробная информация, включая хорошие новости о том, что Microsoft решила не взимать плату за SDK или лицензионный сбор за его использование.

Выставка Consumer Electronics Show (CES) обычно ежегодно приносит много новостей, связанных с оборудованием и гаджетами, но не так много, что обычно представляет особый интерес для программистов. Однако, когда Стив Балмер вышел на сцену для своего последнего выступления на выставке CES, он объявил дату запуска Kinect для Windows — 1 февраля 2012 года. Некоторые более подробные подробности, выходящие за рамки даты запуска, также были вскоре опубликованы на сайте Блог Kinect.

Что важно в этом новом оборудовании, так это то, что оно предназначено для более широкого круга ситуаций, чем игра. Например, он будет поддерживать «ближний» режим, который позволяет измерять расстояния значительно ближе, чем версия для XBox. В режиме «Ближний» объекты обрабатываются максимально близко с расстояния 50 см. Чтобы сделать подобное с XBox Kinect, нужно было установить пару линз. Другие аппаратные изменения менее значительны, например, укорачивают USB-кабель, чтобы сделать его более надежным.

Что касается программного обеспечения, SDK будет поддерживать Windows 7 и 8, а также Windows Embedded. Точные детали придется подождать до самого запуска. Действительно хорошая новость заключается в том, что Microsoft решила не взимать плату за SDK, а только за оборудование. Это означает, что если вы разрабатываете приложение для Kinect, вам не придется платить лицензионный сбор за SDK, драйверы или обновления. Microsoft кажется счастливой, что она получит некоторую прибыль от продажи только оборудования, и чем больше приложений будет доступно, тем лучше, потому что каждому из них потребуется как минимум один Kinect на пользователя.

Однако, если вы используете Xbox Kinect и SDK, вы не можете развертывать какие-либо приложения на его основе, то есть Xbox Kinect предназначен для вас, чтобы поэкспериментировать. Любые реальные приложения должны использовать Windows Kinect и его SDK. Microsoft разрешит вам продолжать использовать существующие некоммерческие приложения на основе бета SDK Xbox Kinect (коммерческие приложения запрещены):

«Разработчики, у которых уже есть некоммерческие развертывания с использованием нашего пакета SDK для бета-версии 2, могут продолжать использовать бета-версию 2 и оборудование Kinect для Xbox 360».

а также

«Чтобы учесть это, мы продлеваем срок действия лицензии на бета-версию 2 с 16 июня 2013 года еще на три года, до 16 июня 2016 года».

Причина в том, что цена Xbox Kinect субсидируется продажей игр, а без продажи игр Microsoft требует, чтобы вы платили более высокую цену за Windows Kinect.

Так сколько?

Рекомендованная розничная цена в США составляет 249 долларов с учетом скидки для учебных заведений, которая снижает цену до 149 долларов. Так что, возможно, имеет смысл продолжать использовать Xbox Kinect для экспериментов, если вы не получите скидку на обучение.

Windows Kinect будет доступен 1 февраля 2012 года в 12 странах — США, Австралии, Канаде, Франции, Германии, Ирландии, Италии, Японии, Мексике, Новой Зеландии, Испании, Великобритании.

Комментарии

Оставьте комментарий или просмотрите существующие комментарии с помощью Disqus


Добавить комментарий