LightSpace: дополненная реальность — пользовательский интерфейс будущего


LightSpace использует технологию трехмерного определения положения и проекции для создания объемного пользовательского интерфейса, граничащего с дополненной реальностью.

Не так давно мы все были очарованы оригинальным графическим интерфейсом с его значками и ключевым нововведением — мышью. Недавно мы перешли к жестовым интерфейсам, и прикосновение является ключевым устройством ввода. Теперь Microsoft Research демонстрирует систему, которая дает нам некоторое представление о том, к чему все это может привести. LightSpace — это пользовательский интерфейс, который использует всю комнату.

Виртуальные объекты проецируются на фиксированные поверхности, такие как столешница или стена. Пока это просто поверхностные вычисления и ничего нового — но в этой версии в комнате есть несколько поверхностей, и пользователь может «взять» виртуальный объект и «перенести» его с одной поверхности на другую, как если бы это был настоящий объект.

Это имеет много общего с подходом к пользовательскому интерфейсу полной виртуальной реальности, хотя он больше похож на виртуальную реальность, слитую с реальным миром, поэтому, возможно, его лучше описать как пользовательский интерфейс дополненной реальности.

Аппаратное обеспечение использует видеокамеры для измерения глубины, во многом аналогичные системе в контроллере видеоигры Kinect. Это означает, что, хотя вся система на данный момент ограничена лабораторией, уже доступно дешевое оборудование, которое могло бы выполнять хотя бы часть работы.

Чтобы увидеть это в действии, просто посмотрите видео:

Теперь, несмотря на смелые попытки найти применение этой технологии — школьные уроки, на которых дети выносят свои проекты в класс в виртуальной форме, мне не кажутся убедительными — это выглядит достаточно забавным, чтобы просто захотеть использовать. В домашней обстановке вы можете видеть, что было бы неплохо прочитать электронную книгу на журнальном столике и отнести ее к другому столу, но как насчет того, чтобы взять ее и прочитать в руке?

Возможно, это еще одна технология в поисках решаемой проблемы?

Но опять же, я сказал, что сенсорные экраны никогда не завоюют популярность из-за пятен и что мышь слишком опасна для использования на рабочем столе …


Добавить комментарий