Microsoft закрывает четыре студии, в том числе Tango Gameworks, разработчика игры Hi-Fi Rush, удостоенной награды Bafta.
Токийская студия закрывается вместе с техасской компанией Arkane Austin и канадским разработчиком Alpha Dog Studios.
Компания Roundhouse Games из Висконсина будет поглощена разработчиком Elder Scrolls Online ZeniMax Online Studios.
Microsoft не сообщила, сколько рабочих мест будет сокращено в результате закрытия дочерней компании Bethesda, которую технологический гигант купил за 7,5 млрд долларов (тогда 5,85 млрд фунтов стерлингов) в 2020 году.
«Я просто хочу сказать, что мне очень нравятся все люди в Arkane Austin», — сказал глава студии Харви Смит в сообщении на X.
«Прекрасные времена, трудные времена, мы через многое прошли вместе».
Глава Xbox Games Studios Мэтт Бути сообщил об этой новости в электронном письме сотрудникам, которое увидела BBC.
Он сказал, что этот шаг означает прекращение разработки игры Redfall от Arkane Austin, и «некоторые члены команды» присоединяются к другим студиям.
Компания планирует «предоставить выгодные предложения» игрокам, которые предварительно заказали загружаемый контент для игры, которая теперь никогда не увидит свет.
«Эти изменения основаны на приоритизации высокоэффективных игр и дальнейшем инвестировании в портфолио Bethesda, состоящее из игр-блокбастеров и любимых миров, которые вы взращивали на протяжении многих десятилетий», — написал он.
Он сказал, что в издательском и корпоративном отделах Bethesda также будет «небольшое количество ролей».
‘Удар в живот’
Hi-Fi Rush вызвала большое восхищение критиков, когда была выпущена в 2023 году. В конце года игра получила несколько наград за анимацию и звуковое оформление.
Но в Tango Gameworks зазвенел сигнал тревоги после того, как она вошла в число четырех игр, выпущенных Microsoft на конкурирующих консолях в этом году.
Ее основатель Синдзи Миками уже ушел, чтобы основать собственную конкурирующую студию.
Закрытие Tango Gameworks означает конец деятельности студии, создавшей несколько популярных игр, включая The Evil Within и Ghostwire: Tokyo.
В коротком сообщении на X (ранее Twitter) разработчик поблагодарил своих поклонников.
«Спасибо всем, кто исследовал миры, которые мы создали», — говорится в сообщении.
Этот шаг был встречен критикой со стороны геймеров, а также сотрудников компании. Динга Бакаба, глава дочерней студии Arkane Austin Arkane Lyon, назвал сокращения «абсолютно ужасными».
«Разрешите быть человеком: любому руководителю, читающему это, дружеское напоминание о том, что видеоигры – это индустрия развлечений/культуры, а ваш бизнес как корпорации — заботиться о своих артистах/артистах и помогать им создавать для вас ценность. » — написал он на X.
«А сейчас на наших глазах снова закатывается великий чай, и это удар в живот».
Это последняя серия сокращений в отрасли, в которой уже потеряны десятки тысяч рабочих мест, а сама Bethesda уже столкнулась с сокращениями, о которых было объявлено в январе 2024 года.
На тот момент в игровом подразделении Microsoft работало около 22 000 человек.