Microsoft запускает Kinect SDK (бета)


Microsoft выполнила поставку — прибыл долгожданный Kinect SDK. Вот все, что вам нужно знать, прежде чем загружать и создавать отличные приложения с официальным программным обеспечением.

В ходе прямой веб-трансляции Microsoft запустила Kinect SDK (бета). Обещанный в начале года поступить в продажу весной, он наконец-то появился, хотя в середине лета всего несколько выходных.

SDK позволяет программистам создавать приложения с помощью камеры для измерения глубины Kinect в сочетании с ПК. Конечно, вы могли делать это в течение некоторого времени, используя либо драйверы с открытым исходным кодом, либо полуофициальные драйверы от PrimeSense, компании, которая создала оборудование, на котором основан Kinect. С их помощью уже создано множество увлекательных приложений, поэтому вопрос в том, что Microsoft может принести на вечеринку на столь позднем этапе игры?

Новый SDK поддерживает (на основе онлайн-документации):

Необработанные потоки датчиков

Доступ к потокам необработанных данных от датчика глубины, датчика цветной камеры и четырехэлементного массива микрофонов.

Скелетное отслеживание

Возможность отслеживать изображение скелета одного или двух людей, движущихся в поле зрения Kinect, упрощает создание приложений, управляемых жестами.

Расширенные звуковые возможности

Возможности обработки звука включают в себя сложное подавление акустического шума и эхоподавление, формирование луча для определения текущего источника звука и интеграцию с API распознавания речи Windows.

Образец кода и документации

SDK включает более 100 страниц технической документации. Помимо встроенных файлов справки, документация включает подробные пошаговые инструкции для большинства примеров, поставляемых с SDK.

Легкая установка

SDK устанавливается быстро, не требует сложной настройки, а полный размер установщика составляет менее 100 МБ. Разработчики могут приступить к работе всего за несколько минут со стандартным автономным сенсорным блоком Kinect.

Новым является возможность доступа к необработанным звуковым потокам и, что наиболее важно, доступ к сложному приложению для отслеживания тела. Это основано на тех же методах искусственного интеллекта, которые используются в полной версии Kinect. До сих пор единственное отслеживание тела, которое вы могли использовать, основывалось на более простом алгоритме, предоставляемом PrimeSense, который мог обрабатывать только одного человека за раз и имел тенденцию терять след. Звуковое оборудование совершенно новое и намного более сложное, чем все, что доступно экспериментаторам на сегодняшний день. Только время покажет, приведет ли это к появлению новых применений и приложений.

Чтобы использовать SDK, вам понадобится компьютер на базе Windows 7, который работает с Visual Studio Express или полной версией Visual Studio 2010.

Лицензия предусматривает только некоммерческое использование, то есть вы можете создавать приложения с их помощью и раздавать их, но вы не можете создавать что-либо, что потом продаете. Вы даже не можете использовать его внутри компании, чтобы создать приложение, которое затем будете использовать как часть своего бизнеса.

Microsoft SDK действительно предлагает некоторые новые возможности, но он не является открытым исходным кодом. Тем не менее, PrimeSense не является эквивалентным программным обеспечением для отслеживания тела, только драйверы. Одно существенное отличие состоит в том, что он работает только под Windows 7 и использует .NET. Это нормально, если вы программист .NET, но не хотите использовать Java, JavaScript или какой-либо другой язык. Однако вы можете использовать его с неуправляемым C ++.

Поставляется с двумя примерами программ — трекером скелета и игрой по фигурам. Они также представлены в виде скомпилированных приложений, которые вы можете использовать для тестирования. Драйверы устанавливаются автоматически, когда вы подключаете Kinect к ПК — да, это действительно так просто.

Скелетный зритель в действии

Одним из действительно хороших моментов является то, что новый SDK очень легко установить, и есть множество примеров и хорошая документация, которая снижает планку для начала увлекательной игры по экспериментам с Kinect.

Да, рекомендую скачать и попробовать.

В конце концов, это намного веселее, чем играть в игру Kinect!


Добавить комментарий