Владелец Xbox, Microsoft, собирается уволить около 650 сотрудников своего игрового подразделения в ходе нового раунда сокращений рабочих мест после сделки по слиянию на сумму 69 млрд долларов (54,3 млрд фунтов стерлингов).
Софтверный гигант заявил, что это коснется сотрудников, работающих «в основном в корпоративных и вспомогательных функциях» по всему миру.
В январе компания уволила 1900 сотрудников, а в мае закрыла четыре студии, купленные до покупки Activision-Blizzard, разработчика Call of Duty.
В служебной записке для сотрудников, опубликованной в сети и подтвержденной BBC, руководитель Xbox Фил Спенсер сказал, что «никакие игры, устройства или мероприятия не отменяются и никакие студии не закрываются» из-за последних увольнений.
Покупка Microsoft Activision-Blizzard в октябре также включала в себя King, производителя Candy Crush, и последовала за выкупом Zenimax, владеющего производителем Fallout Bethesda.
Спенсер сказал сотрудникам, что Microsoft пыталась «минимизировать перебои», поскольку ввела новых сотрудников в течение нескольких месяцев после многомиллиардного приобретения.
Он сказал, что решение сократить больше рабочих мест — около 3% игрового персонала — было принято «в рамках согласования нашей структуры команды после приобретения» и организации бизнеса «для долгосрочного успеха».
Хотя он сказал, что игры и студии не пострадают, он сказал, что «некоторые последствия будут для других сотрудников, поскольку они адаптируются к изменению приоритетов и управляют жизненным циклом и производительностью игр».
Спенсер признал, что новость будет «тяжелой» для сотрудников, и поблагодарил пострадавших за их вклад в компанию.
За последние два года игровая индустрия пострадала от массовых увольнений после всплеска инвестиций и приобретений на фоне рекордных прибылей и количества игроков во время пандемии COVID-19.
Производитель PlayStation Sony, создатель League of Legends Riot Games и владелец Fortnite Epic были среди тех, кто уволил сотни сотрудников.
Microsoft подверглась особой критике за закрытие признанных критиками студий Arkane Austin и Tango Gameworks в начале этого года.
Руководитель Xbox Спенсер сказал игровому сайту IGN, что он должен управлять «устойчивым» игровым бизнесом и демонстрировать рост во время июньского интервью.
А выступая во время официальной трансляции Xbox на Gamescom в прошлом месяце, он сказал, что внутри Microsoft была «высокая планка» для игрового подразделения компании.
В своем последнем финансовом отчете Microsoft заявила, что ее доходы от игр выросли, в основном из-за владения Activision-Blizzard, которая также выпускает World of Warcraft, Diablo и Overwatch.
Однако продажи оборудования Xbox упали с прошлого года, и компания пытается расширить продажи программного обеспечения.
Xbox представила ряд будущих игр от своих студий в июне, включая Call of Duty: Black Ops 6.
Презентацию оценили как одну из лучших за последние годы, но компания также расстроила фанатов, повысив цены на свой сервис Game Pass в стиле Netflix и объявив о планах по выпуску определенных игр на конкурирующих консолях.
Indiana Jones and the Great Circle — один из крупнейших релизов Xbox в этом году — должен выйти на PlayStation 5, хотя приключения киногероя появятся на консоли Sony через несколько месяцев после Xbox.
Это последовало за более ранним объявлением о том, что четыре ранее эксклюзивные игры выйдут на PS5 и Nintendo Switch.
С Microsoft связались для комментариев по последнему объявлению.