За последние несколько дней сайты, такие как Game Rant, на котором мы впервые увидели эти данные, следили за тем, как пользователи Steam проводят свое время, сравнивая две разные, но новые игры ноября. Одна из них — скромный симулятор фермера, а другая — многопользовательский шутер-блокбастер. Как вы думаете, во что больше людей играет на платформе спустя всего несколько недель после запуска? По состоянию на 18:30 30 ноября Farming Simulator 22 опережает Battlefield 2042 по количеству одновременных пользователей Steam. Это немного неожиданно, да?
На изображении выше (взятом из собственных данных Steam, которые вы можете посмотреть здесь) цифры слева представляют текущих активных игроков для каждой игры, а цифры справа — общее количество игроков за день. На момент съемки снимка у Farming Simulator 22 было на 3 000 игроков больше, чем у Battlefield 2042.
Однако время суток имеет значение при сборе этих данных. Спустя всего 45 минут, в 19:15, ситуация изменилась в пользу Battlefield: 27 685 активных игроков по сравнению с 26 782, играющих в Farming Simulator, что можно увидеть ниже.
Количество активных игроков будет колебаться в течение дня, но важными цифрами, которые следует из этого извлечь, являются общие ежедневные показатели, которые показывают почти вдвое больше ежедневных пользователей, сосредоточенных на сельском хозяйстве, по сравнению с теми, кто участвует в виртуальной войне, 79 410 против 34 599, соответственно. Это большая разница в сознании пользователей Steam на этой неделе.
Рассматривая эти цифры, следует учитывать несколько факторов. Во-первых, мы видим не всю картину. Battlefield на ПК доступна в других магазинах, таких как Origin, и не включена в эту статистику, а также не учитываются консольные игроки. Во-вторых, мы смотрим на цифры поздно вечером во вторник. Это не самые горячие часы для игр. Хотя, мы можем учесть данные Game Rant за эти выходные, согласно которым в Farm Sim было на 30 000 активных игроков больше. И в-третьих, хотя, возможно, это и не столь важный фактор, Farming Simulator — более новая игра, вышедшая на целых три дня позже Battlefield, хотя и немного дольше, если учитывать период раннего доступа 2042.
Являются ли эти цифры тревожными или нет, зависит только от EA и Dice, которые видят всю картину целиком. Но восприятие — это то, чем оно является, когда публика может увидеть, что большой, захватывающий релиз AAA выглядит менее популярным, чем посевы.