Как удалить тех надоедливых людей, которые попадают прямо на ваши тщательно спланированные фотографии? Теперь вы можете отретушировать их из истории, просто нажав на их изображения.
Scalado продемонстрировал новый алгоритм обработки изображений, который позволяет камере автоматически удалять любые движущиеся объекты со сцены. Вы точно знаете, как это происходит — вы пытаетесь сделать снимок, но на сцену выходят другие люди и портят результат. При умелом редактировании фотографий вы иногда можете закрасить оскорбительный объект, восстановив фон. Теперь у вас может быть камера, которая позволяет удалять спойлеры, нажав на них на изображении. Он волшебным образом удаляет людей, машины из всего, что движется в вашем кадре, когда вы его снимаете.
Если вы когда-либо пытались использовать технику композиции фотографий с несколькими кадрами для создания панорамы или сложить несколько экспозиций для создания фотографии с высоким динамическим диапазоном, вы будете знать, что одной из больших проблем являются люди и объекты, которые перемещаются между кадрами. В панораме вы получаете один и тот же объект в каждом кадре, но в HDR вы получаете своего рода призрачное изображение.
В случае HDR решение довольно хорошо известно. Все, что вам нужно сделать, это использовать редактор изображений, чтобы нарисовать фон из одного изображения поверх движущегося объекта в другом кадре. Основной алгоритм заключается в том, что движущийся объект блокирует различные области фона в наборе последовательных изображений, поэтому вы можете использовать фон из каждого кадра для создания готового изображения за вычетом движущегося объекта.
Это именно то, что делает Scalado Remove. Когда вы нажимаете кнопку, она занимает пять кадров в быстрой последовательности, и это позволяет ей обнаруживать движущиеся объекты, выполняя простое вычитание кадра за кадром. Затем он может предоставить пользователю набор маркеров, указывающих на движущиеся объекты в составном изображении, и позволить им выбрать, какие из них следует удалить и заменить фоном из других кадров.
Конечно, это не так просто, как кажется, и вы сразу можете догадаться о типах проблем, которые могут возникнуть. Во-первых, у вас должен быть набор кадров, которые расположены достаточно далеко, чтобы обеспечить четкий фон даже для самого медленно движущегося объекта. Это означает, что кажущееся время экспозиции увеличивается, и реальный объект съемки должен оставаться неподвижным в течение этого времени. Любая часть спойлера, движущаяся в направлении, противоположном основному объекту, может в конечном итоге иметь очень низкую общую скорость и поэтому не будет удалена из окончательного изображения. Например, пешеход, размахивающий руками во время ходьбы, может привести к тому, что часть руки будет идентифицирована как неподвижная.
Существует также небольшой вопрос об искусстве. В те времена, когда пластинчатым камерам требовалось несколько минут на экспозицию, уличные сцены часто были жутко пустыми. Именно по этой причине многие старые фотографии делают оживленные города похожими на города-призраки. Это трюк, который вы можете использовать даже сегодня для создания сюрреалистических изображений пустых улиц с длительной экспозицией. Однако поставьте один и тот же объект на точку и снимайте камерой, и праздничные фотографии могли бы выглядеть совсем по-другому. Изображая пустые туристические места, которые не совсем улавливают настроение.