По словам руководителя одной из крупнейших команд мира, Олимпийские киберспортивные игры поставят игры «на тот же уровень, что и зимние и летние Олимпийские игры».
На этой неделе Международный олимпийский комитет объявил о 12-летнем партнерстве с Саудовской Аравией для проведения отдельного мероприятия.
![Олимпийский киберспорт уравняет правила игры, говорит босс 1 Международный олимпийский комитет провел тестовые мероприятия, включая различные киберспортивные мероприятия](https://www.zmax.work/wp-content/uploads/2024/07/4c81d300-4361-11ef-b362-7fae70c22de6.webp)
Недавно в Королевстве прошел чемпионат мира по киберспорту, и некоторые болельщики, игроки и комментаторы бойкотировали это мероприятие в знак протеста против нарушений прав человека.
Альбан Дешелотт, генеральный директор G2 Esports, рассказал BBC Newsbeat, что киберспортивная версия Олимпийских игр будет нацелена на равное участие геймеров мужского и женского пола.
Албан говорит, что к нему обратились с просьбой проконсультировать Международный олимпийский комитет (МОК) в рамках его планов по привлечению более молодой аудитории.
Он считает, что это огромная возможность для соревновательных игр привлечь новых людей.
«В течение 20 лет киберспорт и игры развивались», — говорит он.
«Очевидно, что это не просто тенденция. Мы годами наблюдаем, как миллионы людей смотрят самые крупные финалы.
«Здесь меньше страха и больше волнения за потенциал».
«Теперь мы поняли»
Албан рассказал Newsbeat, что поворотным моментом стали Игры Содружества и Азиатские игры 2022 года, на которых киберспортивные мероприятия проводились наряду с более традиционными видами спорта.
«Люди из Олимпийского комитета присутствовали и говорили: «Хорошо, теперь мы поняли», — говорит он.
Несмотря на то, что эксперимент был признан успешным, Федерация Игр Содружества объявила, что киберспорт не будет присутствовать на Играх 2026 года в Австралии.
На тот момент не сообщалось о планах проведения отдельного мероприятия.
Албан считает, что это правильное решение, поскольку оно не позволяет существующим играм стать еще больше.
«Любому городу будет сложно принять мероприятие», — говорит он.
«Я думаю, что это дает больше места для прославления игр и киберспорта, а не для одного из дополнительных видов спорта».
![Олимпийский киберспорт уравняет правила игры, говорит босс 2 Прежде чем присоединиться к G2 Esports, Албан работал в Riot Games, студии, создающей League of Legends](https://www.zmax.work/wp-content/uploads/2024/07/d85ceb90-42ca-11ef-9b76-575d2882794d.webp)
Call of Duty против олимпийских ценностей
Пока неясно, какие игры будут включены в соревнование, но Rocket League, League of Legends, EA FC и Street Fighter участвовали в Играх Азии и Содружества.
Остается вопрос, будут ли включены шутеры от первого лица, такие как Call of Duty и Counter-Strike 2, в которых есть масштабные турнирные сцены.
Албан говорит, что у него также есть сомнения по поводу того, смогут ли они пройти поначалу.
«Если вы спросите меня: произойдет ли это в следующем году?» Наверное, нет», — говорит он.
«Я думаю, что в будущем вполне возможно найти баланс с ценностями, которые Олимпийский комитет хочет спроецировать».
Большим отличием будет то, что игроки будут выступать под своими национальными флагами – перспектива, которая особенно волнует Албана.
«Все хотят увидеть, что датская команда сделает против корейской команды», — говорит он.
«Мне бы тоже хотелось это увидеть».
Это также повышает вероятность того, что игроки-суперзвезды из конкурирующей команды объединятся, чтобы соревноваться за свои национальные команды.
На Азиатских играх 2022 года икона League of Legends Ли Сан Хёк, он же Факер, был членом южнокорейской команды вместе с членом генерала G Чон Джи Хуном, он же Чови.
Женщины потерпели неудачу в киберспорте
Организаторы чемпионата мира по киберспорту защитили решение о проведении мероприятия в Саудовской Аравии.
Арабская страна, где гомосексуальность запрещен законом, подверглась критике из-за своей позиции в отношении отношений ЛГБТ и отсутствия прав женщин.
Подобные опасения по поводу «спортивного промывания» – обвинений в проведении крупных мероприятий с целью отвлечь внимание от этих проблем – последовали за объявлением об Олимпийских играх.
Албан говорит, что его собственный опыт пребывания в Саудовской Аравии, где был проведен ряд громких киберспортивных мероприятий, был положительным.
Как и руководители чемпионата мира, он также говорит, что официальные лица Саудовской Аравии заверили его, что соревнование будет открыто для всех, независимо от пола и сексуальной ориентации.
Не все в этом убеждены, и чемпионат мира также подвергается критике из-за отсутствия женского представительства: только одно из 22 мероприятий предназначено специально для женщин.
Остальные открыты для всех, но среди них не так много женщин-профессионалов.
Албан признает, что индустрия киберспорта так «подвела» женщин-игроков, которые в настоящее время недостаточно представлены на высшем уровне.
«Талантливые и одаренные игроки есть, но мы не даем им достаточно шансов выступить на самом высоком уровне и не даем им достаточно путей, чтобы стать профессионалами», — говорит он.
Он обещает, что Олимпийские киберспортивные игры будут другими, и цель будет заключаться в обеспечении равного участия, начиная с первого мероприятия в следующем году.
«Существует обязательство стремиться к полному паритету. И это изменит правила игры не только для Олимпийских игр, но и для киберспорта», — говорит он.