Производитель видеоигры Pokemon Go, Niantic, заявляет, что сократит четверть своей рабочей силы, поскольку игровая индустрия сталкивается с замедлением спроса после резкого скачка загрузок во время пандемии.
Фирма также закроет свою студию в Лос-Анджелесе и отменит две игры.
«Мы позволили нашим расходам расти быстрее, чем доходы», — заявил исполнительный директор американской компании Niantic Джон Ханке.
Pokemon Go стала глобальным явлением, когда она была выпущена в 2016 году.
В то время технологический гигант Apple заявил, что игра с дополненной реальностью побила рекорд магазина приложений по количеству загрузок за неделю.
«Главным приоритетом является сохранение Pokemon Go здоровым и развивающимся как вечная игра», — сказал Ханке.
Однако он также сказал, что с момента запуска игры «рынок мобильных устройств стал переполненным, а изменения в магазине приложений и среде мобильной рекламы усложнили запуск новых мобильных игр в больших масштабах».
Сокращение затронет в общей сложности 230 сотрудников со всей Niantic, в том числе тех, кто работает над игровой платформой.
Компания также откажется от своей игры NBA All-World, выпущенной в январе, и прекратит производство своей игры Marvel World of Heroes.
В разгар феномена Pokemon Go геймеры, преследующие персонажей, включая Пикачу и Снорлакса, заполнили общественные места, чтобы выследить виртуальных существ.
Некоторые пользователи игнорировали предупреждения о безопасности, что приводило к автомобильным авариям, ограблениям, травмам и даже смерти.
В июне прошлого года Niantic заявила, что отменит четыре проекта и сократит штат примерно на 8%.
Последние сокращения последовали за майскими сообщениями о том, что доходы компании от Pokemon Go упали.
«Обычно мы не комментируем сторонние оценки нашего дохода, поскольку они часто неверны, как в данном случае», — сказал тогда представитель Niantic.
«Наша выручка в 2023 году выше, чем в прошлом году», — добавил представитель.
Как частная компания, Niantic не обязана публиковать свои отчеты о доходах.