Сегодня начали появляться рецензии на Pokémon Legends: Arceus начали появляться сегодня, и если вы еще не читали рецензию Брайана Ши, посмотрите ее прямо здесь. Pokémon Legends: Arceus — это значительное изменение традиционной формулы Pokémon, что очень важно для серии, которая не отходила далеко от своих корней более 25 лет. Вместо достаточно сфокусированного приключения в жанре JRPG, где вы бродите от города к городу, ловите и собираете команды покемонов, чтобы бросить вызов тренировочным залам и, в конечном итоге, Элитным четверкам, Legends идет другим путем.
Pokémon Legends: Arceus на самом деле совсем другая.
Она позволяет тренерам исследовать большие открытые территории и ловить монстров в дикой природе, что было моей давней мечтой, когда я думал о будущем серии. Я не мог перестать ухмыляться, когда впервые увидел, как персонаж подкрадывается к ничего не подозревающему Вурмплу и бросает в него покебол. У меня была такая же реакция, когда Game Freak показала, что вы можете начинать сражения с покемонами, выбирая, какого члена команды бросить в цель, как это делал Эш Кетчум в аниме. Затем я узнал, что собирательство и ремесло будут важным компонентом игры, и почувствовал облегчение: похоже, последние несколько лет освоения аналогичного цикла в Monster Hunter принесут хорошие плоды.
В случае успеха Legends в серии Pokémon может произойти целый ряд значительных изменений: Arceus будет успешной. Итак, давайте поговорим об экспериментальных аспектах, заложенных в новейшую игру Pokémon, и о том, работают они или нет. Я хотел бы узнать, что вы считаете самым важным изменением или новой функцией в Pokémon Legends: Arceus, которые вы хотели бы видеть в других играх основной серии? Это полуоткрытый мир, бесшовная механика боя и ловли? Появятся ли модификаторы атаки Strong Style и Agile Style в соревновательных боях и полностью исказят эту систему? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.