Создатель Secret Level боится фанатов, а не критиков


Невозможно угодить всем людям и всегда, и это особенно касается геймеров.

Тим Миллер, продюсер нового сериала Amazon Secret Level, знает это слишком хорошо.

Цифровой Киану Ривз появляется в эпизоде ​​Secret Level, основанном на гигантском роботизированном шутере Armored Core
Цифровой Киану Ривз появляется в эпизоде ​​Secret Level, основанном на гигантском роботизированном шутере Armored Core

Анимационный сериал-антология состоит из 15 эпизодов, каждый из которых напрямую вдохновлен отдельной франшизой видеоигр — от ретроклассики, такой как Pac Man, до современной многопользовательской игры Honor of Kings.

Работать с таким количеством издателей и разработчиков — сложная задача, но, когда Тим говорит с BBC Newsbeat, он признается:

«Мы не боимся компаний. Мы боимся фанатов».

Secret Level — это последний крупнобюджетный проект Prime Video по превращению видеоигры в ТВ, следующий за ее чрезвычайно успешной адаптацией Fallout в начале этого года.

Голливуд все чаще обращается к играм, которые часто имеют готовые, восторженные фан-базы, как к источнику новых шоу и фильмов.

Amazon и Games Workshop только что объявили о сделке по созданию стриминговым сервисом настоящего телесериала во вселенной Warhammer.

Один из эпизодов Secret Level основан на Warhammer 40,000: Space Marine 2, большом хите этого года для разработчика Saber Interactive.

Режиссер Secret Level Дэйв Уилсон говорит, что вселенная игры имеет «40 лет знаний», которые должны быть сбалансированы с потребностями телевизионной адаптации.

Он приводит пример космических десантников, которые живут по кредо «они не будут знать страха».

«Если воспринимать это слишком буквально, то герой не может сделать выбор, если он не боится последствий этого выбора, верно?» — говорит Дэйв.

«Так что есть буквальное толкование того, что это значит, а есть толкование повествования».

Тим Миллер (слева) и Дэйв Уилсон ранее работали вместе над Love, Death + Robots от Netflix
Тим Миллер (слева) и Дэйв Уилсон ранее работали вместе над Love, Death + Robots от Netflix

В Secret Level снимается множество известных голливудских актеров, включая Киану Ривза, Арнольда Шварценеггера и Кевина Харта.

Но в нем также представлены актеры, известные по своей работе в видеоиграх, такие как Лора Бейли, которая появилась в The Last of Us: Part II.

Клайв Стэнден, озвучивший главного героя в хите этого года Warhammer 40,000: Space Marine 2, снова играет ту же роль в эпизоде, основанном на игре.

Актеры видеоигр стали гораздо более популярными, чем раньше, и Дэйв считает, что фанаты хотят поддерживать актеров, сыгравших своих любимых персонажей, и наслаждаться «непрерывностью» их появления в спин-офф проектах.

«Большая часть успеха строится на том, что эти актеры создают эти франшизы», — говорит он.

«Я думаю, что это странно — просто отстранять их, когда приходит Голливуд».

Тим отмечает, что кинозвезды, которые приняли участие, были заинтересованы в теме.

«Для них это не такой уж большой гонорар», — говорит он.

«В мире так много людей играют в игры, теперь это огромный клуб.

«И в этом клубе много кинозвезд. Они тоже играют в видеоигры».

Эпизод Space Marine продолжает историю игры, выпущенной в этом году
Эпизод Space Marine продолжает историю игры, выпущенной в этом году

Отзывы о Secret Level до сих пор варьировались от очень положительных до менее восторженных, критики соглашались и не соглашались с их любимыми эпизодами.

Когда создатели шоу общались с Newsbeat, они признались, что испытывают некоторые опасения по поводу того, как публика воспримет шоу.

Обсуждения вокруг онлайн-игр часто могут становиться жаркими.

Одна из игр, включенных в 15 эпизодов, — это Concord — недолговечный онлайн-шутер от Sony, который производитель PlayStation удалил из сети менее чем через две недели.

Его разработчик и сотрудники, работавшие над проектом, подверглись онлайн-оскорблениям.

Тим надеется, что температура в обсуждениях вокруг Secret Level не будет столь высокой.

«Я бы сказал, что в целом мне бы хотелось, чтобы в дискурсе было меньше токсичности, будь то в Интернете или в общественных местах сфера», — говорит он.

«Потому что это просто отбивает у людей желание общаться друг с другом.

«Я бы хотел, чтобы это немного снизилось, и все поняли, что иногда вы можете не попасть в цель, но большинство людей серьезны и стараются хорошо работать и что-то создать».


Добавить комментарий