SIGGRAPH Art 2016


SIGGRAPH только начался, и прежде чем мы погрузимся в удивительные технические достижения, у нас есть время сделать паузу и взглянуть на произведения искусства этого года в Художественной галерее 2016 года.

С десятью экспонатами некогда отдавать им должное, но вот те, которые мне понравились.

Погружение

Возьмите 2D-дисплей и превратите его в 3D-дисплей. В результате получилось нечто похожее на цифровой кристалл и дополненную реальность. Светодиодные тросы свисают вниз и могут свободно перемещаться, когда кто-то проходит. Я могу только представить, каково было бы ощущение ходьбы среди меняющихся огней — убедитесь, что вы смотрите конец видео, где темп увеличивается, и он становится все более «странным».

Что мне действительно понравилось в нем, так это то, что я мог придумать множество вещей, которые мне хотелось бы попробовать. Пока кажется, что он не изучен полностью, и есть возможности для дополнительных датчиков и алгоритмов. Я даже подумал об играх, в которые можно поиграть — кто-нибудь в 3D-тетрис?

Двери

Doors — это еще один дисплей в стиле дополненной реальности, но он гораздо больше полагается на датчики, чтобы реагировать на зрителя. Дисплей, встроенный в дверную раму, почти наверняка более эффективен в том, чтобы убедить вас в том, что то, что вы видите, реально, потому что оно движется вместе с вами. Я предполагаю, насколько хороша иллюзия, зависит от реализации. Стоит поэкспериментировать, возможно, в меньшем масштабе, теперь, где я положил этот старый монитор.

PixelBots

Возможно, вы уже видели PixelBots раньше. Идея состоит в том, чтобы создать рой роботов, которые могут перемещаться и менять цвет. Цель состоит в том, чтобы создать новый тип дисплея, на котором пиксели действительно перемещаются — попробуйте определить его разрешение! Во время просмотра видео подумайте, для чего их можно использовать и как сделать их более эффективными. Я могу рассматривать их только как развлечение и рекламу, и больше PixelBots было бы лучше.

Другие экспонаты представляют некоторый интерес, но для меня все они были слишком привязаны к данным и политике, а не к визуальному воздействию. Например, «Место преступления» заставило меня улыбнуться, но шутка быстро улетучивается — два компьютера постоянно копируют между собой файл, защищенный авторским правом, поэтому неоднократно нарушают закон. Интересно, появится ли правообладатель и превратит ли это в полицейскую драму.

Одна довольно небольшая вещь, которой мне действительно понравилась и которой я хочу поделиться, — это Grafikdemo. Возьмите стандартную демонстрацию чайника и поместите ее в коробку Commodore PET — не как визуализированную графику, а как настоящий физический чайник в виде каркаса. Пользователь может вращать его в стиле 3D-графики, но на самом деле он вращается с помощью двигателей.

Возможно, мой ответ Grafikdemo является личным результатом того, что я слишком долго провел в прошлом с обоими объектами, которые его составляют, но я сомневаюсь, что я один в этом.


Categories: Art

Добавить комментарий