Приближаемся ли мы к действительно эффективной технологии объемного 3D-отображения? Новая технология отображения использует холодный туман и лазерный проектор для создания объемного 3D-изображения. Посмотрите это в действии в этих видео.
TechCrunch опубликовал отчет о технологии интерактивного 3D — дисплея, внедренной российской компанией Display, и о ней стоит знать. Об этом стоит знать не столько потому, что технология имеет потенциал для широкого применения, на самом деле это, вероятно, не так, а потому, что она демонстрирует почти волшебную связь между виртуальным и реальным.
Вы можете увидеть эту связь в других демонстрациях, и основная идея довольно проста. Все, что вам нужно сделать, это создать 3D-или даже 2,5-D-проекцию, которая, по-видимому, занимает объем. Пока все, что у вас есть, — это интересный реалистичный виртуальный мир.
Однако, если вы добавите устройство отслеживания, такое как Kinect, в микс и выполните некоторое программирование, которое свяжет проекции с тем, как движется пользователь, у вас будет волшебство. Пользователь обманывается, полагая, что объект реален — они могут появляться, чтобы подбирать виртуальные объекты, разбрасывать их и вообще возиться.
Вариации общей идеи сводятся к тому, как спроецировать изображение и как отслеживать пользователя. Displayer использует холодный туман и лазерный проектор для создания объемного 3D-изображения. Большая проблема с проецированием на туман заключается в том, что он очень чувствителен к воздушным потокам, и, конечно, перемещение руки в области дисплея, скорее всего, вызовет воздушные потоки.Решение заключается в создании ламинарного потока воздуха, который является более стабильным.
Сам туман создается ультразвуковым кавитационным устройством, которое стало популярным для создания туманов, улучшающих настроение. На данный момент это выглядит так, как будто туман образует занавес, который ограничивает глубину 3D-проекции спереди назад
Используемый датчик местоположения-это не Kinect, а скорее инфракрасный датчик, который достаточно быстр и точен, чтобы отслеживать движения отдельных пальцев.
В то время как существуют другие проекционные системы с холодным туманом, эта, похоже, приближается к упаковке системы в качестве блока отображения. Вероятно, вы могли бы упаковать его так, как если бы это было просто еще одно устройство отображения. Оценки стоимости единицы массового производства варьируются от 4000 до 30000 долларов.
По целому ряду причин ясно, что такой 3D-сенсорный экран не будет подходить для каждого приложения, в котором он показывает направления, в которых мы движемся. Если бы только существовала действительно эффективная технология объемного 3D-отображения.