Spider-Man 2, одна из крупнейших игр года, выходит на PS5 на этой неделе.
В обзорах хвалят открытый мир приключенческого боевика и его технический прогресс по сравнению с приквелом для PS4.
Эксклюзив для PS5 по цене 69,99 фунтов стерлингов в Великобритании также возобновил дебаты о продолжительности игры: ее основная сюжетная миссия оценивается примерно в 15 часов.
Но креативный директор Брайан Интихар рассказал BBC Newsbeat: «Я с уверенностью могу сказать, что оно того стоит».
Как и в предыдущей игре, действие Spider-Man 2 происходит в виртуальном Нью-Йорке и предлагает больше побочных миссий после завершения основной истории.
По оценкам обзоров, выполнение основного квеста игры и ее дополнительного контента в общей сложности займет около 40 часов.
Это контрастирует с другими крупными релизами этого года, такими как Starfield и Baldur’s Gate 3, в которые потенциально можно играть сотни часов.
Некоторые фанаты говорят, что хотят большего за свои деньги, в то время как другие отвергают идею, что дольше всегда лучше.
Брайан из разработчика Insomniac Games говорит, что студия знает об этих аргументах, но его команда сосредоточена на том, чтобы сделать игру настолько хорошей, насколько это возможно.
«Для нас все сводится к тому, какой опыт мы хотим предоставить с тем качеством, которого хотим достичь», — говорит он.
«Очевидно, что существует определенный уровень: «эй, кто-то потратит столько денег на игру», поэтому мы хотим дать им опыт, который того стоит.
«Наша работа — сделать так, чтобы вы почувствовали, что независимо от того, сколько времени это займет, игра стоит этих денег, она стоит этих инвестиций».
А также похвала за графику игры, боевую систему и открытый мир. , в большинстве обзоров подчеркивается качество повествования.
Брайан говорит, что его целью было включить темы, которые могли бы заинтересовать игроков, включая горе, отношения и взросление.
Он говорит, что это стало возможным, потому что главные герои игры, Питер Паркер и Майлз Моралес, несмотря на то, что они супергерои, узнаваемы.
«Я люблю Тони Старка, но его трудно идентифицировать с миллиардером, не так ли?» — говорит он.
«И посмотри на Тора. Великий герой, но его трудно идентифицировать с богом».
«2023 год — отличный игровой год»
Итак, после многих лет работы и подтверждения множества сильных обзоров , что Брайан будет делать дальше?
«Наконец-то я могу выдохнуть, — говорит он. — И я обязательно возьму отпуск и поиграю в другие игры.
«Возможно, это один из лучших лет в истории игр. У меня есть куча замечательных игр, в которые я с нетерпением жду возможности поиграть».
Хотя, возможно, перерыв не будет долгим. Брайан и его команда уже работают над новой игрой, основанной на супергерое Росомахе. А как насчет еще одного продолжения — «Человека-паука 3»?
Брайан не раскрывает многого: «Посмотрим, что нас ждет в будущем».