Project Malmo, основанный в 2015 году, тогда называвшийся Project AIX, находит свой путь из младенчества в детство и теперь стремится к участию в своих первых социальных взаимодействиях. Для этого был объявлен конкурс для аспирантов.
Все началось с того, что исследователи Microsoft пытались заставить персонажа Minecraft взобраться на виртуальный холм. Это могло показаться неважным, но разница заключалась в том, что этот агент ИИ пытался преодолеть свое препятствие, обучаясь и взаимодействуя с окружающей средой, а не будучи запрограммированным на это.
С тех пор многие другие исследовательские инициативы стали широко использоваться, например, OpenAI’s Gym, наиболее интересная платформа с участием ИИ, которые учатся играть в видеоигры в различных игровых средах, таких как Atari, Board Games или даже Box2d (Angry Birds кто угодно?), как и люди.
С такими проектами, как алгоритм ALPHA, в котором искусственные ведомые общаются друг с другом, а также со своими людьми-операторами в рамках боевых симуляций (см. «Достижение автономного ИИ ближе, чем мы думаем», чтобы узнать больше об этом), а теперь и в Мальме, кажется, что у нас все хорошо. выходят за рамки фазы одного агента ИИ и вступают в новую эру, когда ИИ активно стремятся к сотрудничеству. Практические последствия такого развития имеют далеко идущие последствия:
Например, агенты по автономному вождению могут разговаривать друг с другом, чтобы решить, кому будет отдан приоритет при переходе дороги, или уведомить идущие позади машины о том, что они собираются нажать на тормоза, чтобы избежать аварии. Тем не менее, чтобы ИИ представлял истинную ценность для человеческого общества, он должен иметь возможность общаться через общий протокол для выполнения сложных задач, которые выходят за рамки отдельного ИИ, например, при взаимодействии как рой ИИ.
Помимо этого, как мы исследовали в нашем обзоре «Как ИИ изменит жизнь к 2030 году?» в отчете, а также в Форме партнерства по ИИ, мы живем в корпоративном мире, где каждая заинтересованная сторона вскоре сможет производить свой собственный ИИ со способностями и функциями, отличными от остальных, и при этом никто не монополизирует рынок (или это то, во что нас заставляют верить). Это приводит к необходимости, особенно в государственном секторе, в ИИ различных брендов, а также к целям, позволяющим сотрудничать. Признавая необходимость:
«разработка технологий, которые могут понимать намерения других, разрабатывать общую стратегию решения проблем и координировать деятельность для эффективного выполнения общей задачи»
Project Malmo организовал конкурс для всех заинтересованных сторон, в частности для аспирантов в возрасте 18 лет и старше, чтобы разработать агентов, которые могут в настройках игры Minecraft работать вместе, решая мини-головоломки; представьте себе многопользовательскую игру Minecraft, но игроки компьютерный ИИ, а не люди.
Конкурс уже начался, и команды, в которые также могут входить студенты бакалавриата, должны до 14 апреля зарегистрироваться и до 15 мая подать свои заявки, включая код, файл Readme, содержащий не более 2500 символов, и короткое видео.
В соответствии с основополагающими корнями Project AIX, которые заключаются в том, чтобы делать все открыто, то есть выпускать весь код с открытым исходным кодом и под либеральной лицензией для облегчения сотрудничества на человеческом уровне, Malmo Collaborative AI Challenge ожидает, что каждый будет использовать GitHub для своего кода.
Три команды-победители получат Microsoft Azure для исследовательских грантов с максимальной суммой в 20 000 долларов, выбранной на основании оригинальности, производительности, качества кода и звезд репозитория GitHub. Европейские участники получают дополнительный стимул, имея право выиграть три места в летней школе Microsoft Research AI Summer School.
Так вы аспирант и хотите изменить мир? Воспользуйтесь своим шансом, присоединившись к конкурсу.