Epic Games заявляет, что собрала более 50 миллионов долларов (37 миллионов фунтов стерлингов) для оказания гуманитарной помощи в Украине.
Издатель Fortnite объявил 21 марта, что пожертвует всю выручку от внутриигровых продаж, включая косметические внутриигровые предметы и виртуальную валюту, купленную в магазине или в Интернете, до 3 апреля.
И Xbox жертвует комиссию, которую обычно берет за предметы, купленные игроками в Fortnite.
Сумма, собранная на данный момент, больше, чем сумма, предоставленная некоторыми странами.
В заявлении на веб-сайте Fortnite говорится, что средства будут отправлены «как можно быстрее».
«Мы не ждем фактического поступления средств от нашей платформы и платежных партнеров, что может занять некоторое время в зависимости от того, как была обработана транзакция. организации по оказанию помощи в течение нескольких дней».
Epic отправляет деньги в Unicef, Direct Relief, Агентство ООН по делам беженцев и Всемирную продовольственную программу ООН.
Сбор средств Epic объединяет другие усилия игровых компаний и их фанатов по сбору средств для жертв войны в Украине.
Humble Bundle, например, продает коллекции видеоигр онлайн, выручка от которых обычно идет на пользу как разработчикам, так и благотворительным организациям.
Но в своем последнем предложении Humble собрал более 10 миллионов фунтов стерлингов исключительно для благотворительных организаций, приносящих пользу Украине. Он предоставляет набор из 120 игр и предметов, обычно стоимостью более 1800 фунтов стерлингов, которые теперь предлагаются за минимальное пожертвование всего в 30,52 фунтов стерлингов.
Камини Тивари, вице-президент по социальному влиянию в Humble, похвалил игроков, которые вложили свои деньги, чтобы получить игры. «Мы очень, очень рады, что наше сообщество склоняется, чтобы поддержать нас», — сказала она. «Я думаю, что они, как и мы, осознают, насколько велика потребность.
«Мы постоянно унижены — простите за каламбур — нашим сообществом. В течение года, и особенно во времена кризисов и бедствий, было здорово видеть, что в игровой индустрии так много других тоже склоняются».
Chucklefish Games, создатели WarGroove и Starbound, — один из независимых разработчиков из Лондона, предложивший свои игры в комплекте.
Алексис Траст, менеджер по коммуникациям студии, сказала, что считает их «долгом помогать нуждающимся».
Она сказала, что партнер фирмы, литовская компания Hidden Layer Games, которая создала игру Inmost, — это «команда из двух человек из Украины и России».
«Во время проекта команда на собственном опыте испытала трудности работы между границами во время политической напряженности, и поэтому приняла трудное решение вместе переехать в Литву, где проект их мечты может стать реальностью.
«Когда российские военные вторглись в Украину, мы считали своим долгом оказать эту помощь другим семьям в любом возможном качестве».
Но Humble — не единственный пакет, который сейчас нацелен на помощь жителям Украины. Существует также уже завершенный пакет itch.io, который собрал 4,7 миллиона фунтов стерлингов, предложив до 1000 игр в обмен на минимальное пожертвование в размере 7,56 фунтов стерлингов.
Сборку организовал Брэндон Шеффилд, креативный директор Necrosoft Games. Он сказал Би-би-си, что, по его мнению, дело «действительно нашло отклик у людей».
И, по его словам, оказалось на удивление легко убедить разработчиков таких инди-хитов, как Celeste и Superhot, помочь.
«Хотите верьте, хотите нет, но это совсем не требовало особых убеждений», — сказал он. «Все были в значительной степени готовы помочь. Издатель Raw Fury присоединился к платформе itch.io только для того, чтобы разместить на ней четыре своих игры».
Благотворительными организациями, которые воспользовались пакетом itch.io, были Международный медицинский корпус, а также Фонд «Голоса детей» — украинская благотворительная организация, которая оказывает поддержку детям, пострадавшим от травм, вызванных войной.
«Я чувствую, что это невероятно важно для будущего Украины», — сказал Шеффилд. «Я выбрал эту местную организацию, которая уже существует.
«Поскольку они там, они были похожи на импровизированные убежища, ходят вокруг и используют деньги, которые им пожертвовали, чтобы попытаться защитить людей в Киеве и других местах, где они действительно могут получить к ним доступ».
А Энди Пирсон, директор по маркетингу британского издательства PQube Games, предоставившего игры для комплекта, сравнил происходящее в игровой индустрии с крупными музыкальными мероприятиями по сбору средств в прошлом.
«Это феноменально. Это превзошло первоначальные ожидания, а затем продолжилось.
«Это было потрясающе. Теперь я думаю — это было сделано раньше? И это было — это как Live Aid — те большие, большие события, когда у вас было много создателей, которые собирались вместе в одном, а не один человек, пытающийся внести свой вклад. что действительно помогло установить это».