На прошлой неделе представители игрового мира объявили забастовку из-за использования искусственного интеллекта (ИИ) и угрозы, которую он представляет для их средств к существованию. Это возобновило дискуссию о том, как индустрия развлечений адаптируется к новым технологиям.
Когда говорит актриса Дженнифер Хейл, вы слушаете. Ее подача размеренна и хирургически точна, но в ее тоне есть теплота, которой позавидовало бы большинство создателей AS. Она могла читать телефонную книгу, и вы обращали на нее внимание.
Поэтому неудивительно, что ее голос является ее источником существования и что она так серьезно относится к угрозе своей отрасли, которую представляет ИИ.
«Они видят, что работа нашей души — это не что иное, как товар, приносящий им прибыль», — говорит она о нескольких крупных игровых компаниях. «Они не видят, что подавляют людей своей ногами в слепой погоне за деньгами и прибылью, это отвратительно.»
От коммандера Шепарда в серии Mass Effect до Самус Арран в играх Metroid, список игровых заслуг Хейл равен длине вашей руки, а ее голос знаком миллионам.
Хейл — один из самых известных актеров озвучивания в мире. Она присоединилась к 2500 членам американского профсоюза актеров SAG-AFTRA, которые участвуют в играх, и бастует до тех пор, пока игровые подразделения таких известных компаний, как Activision, Warner Brothers, Walt Disney и EA, не согласятся на защиту от использования искусственного интеллекта (ИИ).
Она рассказала BBC News: «Они могли бы, например, взять все мои выступления в игре, скажем, Mass Effect, загрузить их в машину, не слишком долго, и выдать совершенно новый Mass Effect с производительность, полностью созданная искусственным интеллектом».
Обеспокоенность по поводу искусственного интеллекта была одной из ключевых тем прошлогодней 118-дневной забастовки актеров, организованной SAG-AFTRA. В конце концов Тервере договорился с голливудскими студиями о выборе актеров кино и телевидения.
Однако спор вокруг видеоигр продолжался и в конце концов перерос в забастовку 25 июля. Хотя обе стороны пришли к согласию по множеству вопросов, защита ИИ остается камнем преткновения.
Хейл, возможно, один из самых успешных актеров озвучки в бизнесе, но в отличие от тех, кто работает перед камерой, и несмотря на то, что доход игровой индустрии в 2024 году оценивается примерно в 189 миллиардов долларов (147 миллиардов фунтов стерлингов), озвучка работа в играх оплачивается значительно хуже, чем работа в кино и на телевидении.
«Я работающая мать-одиночка, у которой есть счета, которые нужно оплачивать, и жизнь, которую нужно обеспечивать своему ребенку, поскольку мы, актеры озвучивания, не получаем звездных зарплат. Согласно тому, что они предлагают по другой стороне этого контракта, они мне ничего не заплатят».
Одри Кулинг, представитель 10 игровых компаний, ведущих переговоры с профсоюзом, рассказала BBC News: «Наше предложение напрямую отвечает на обеспокоенность SAG-AFTRA и расширяет значимую защиту ИИ, которая включает требование согласия и справедливой компенсации для всех исполнителей, работающих под IMA [Соглашение об интерактивных медиа]».
Это действующая сделка, направленная на освещение художников, работающих в видеоиграх. Хейл утверждает, что не все игровые компании являются проблемой, некоторые компании могут заключать и заключают сделки, которые выгодны всем сторонам.
«Любой, кто сидит у себя в подвале или где-нибудь и делает игру, может прийти в SAG и сказать: эй, у меня маленький бюджет, у меня столько-то денег. Я очень хочу поработать с этими хорошими актерами. Что я могу сделать, SAG обязательно скажет: вот, какой у тебя рост? Отлично, вот ваша структура.»
Она добавляет, что эта забастовка может быть симптомом растущего беспокойства на рабочих местах по поводу ИИ.
«Мы, актеры, — канарейка в угольной шахте. Вы можете видеть, как они идут за нами, но если они отклонят это, если это заметят под ковер, потому что мы всего лишь исполнители, что это значит?»
«Вместе»
По другую сторону Атлантики Джон Барклай, помощник генерального секретаря британского актерского союза Equity, опубликовал заявление солидарности со своими коллегами в США.
«Мы стоим плечом к плечу с SAG-AFTRA как партнеры в глобальной борьбе за обеспечение справедливой оплаты труда и защиту прав наших членов, которая как нельзя более актуальна по мере того, как мы продвигаемся вперед с инновациями в области искусственного интеллекта».
В Великобритании действуют другие правила относительно забастовок. Члены акционерного общества не бастуют, и члены SAG-AFTRA из Великобритании не будут к этому принуждены.
Актер Дэвид Менкин озвучил Люка Скайуокера в Lego Star Wars: The Skywalker Saga, а также озвучил Final Fantasy XVI и Horizon Zero Dawn, а также множество других игр.
Он объясняет: «Здесь, в Великобритании, у нас нет взаимно согласованного контракта между профсоюзом Equity и производителями, создающими эти игры. Таким образом, даже если вы SAG-AFTRA, но вас наняли по контракту в Великобритании, вы не можете остановиться, вы не можете бастовать, вы не можете покинуть производство, вы должны выполнить все, что указано в вашем контракте».
Он сказал мне, что обеспокоен тем, что американские компании могут попытаться обойти проблему привлечения американских актеров, приехав в Великобританию и вместо этого наняв британских талантов для участия в играх.
«Все, что мы можем сделать, это убедиться, что, если работа будет выброшена в Великобританию, мы позаботимся о том, чтобы британские актеры были полностью проинформированы».
В США забастовка продолжается, и пока она ждет, пока обе стороны вернутся за стол переговоров, Дженнифер Хейл надеется, что давние творческие заботы перевесят краткосрочную коммерческую выгоду.
«Надеюсь, они увидят, что мы все вместе. Я не понимаю, почему они готовы убить нас всех, чтобы увеличить ситуацию на несколько процентных пунктов, для меня это не имеет смысла.»