Инструменты для игровой платформы Unity в Visual Studio были улучшены в новом предварительном просмотре.
Visual Studio Tools for Unity 3 (VSTU)-это бесплатное дополнение Microsoft Visual Studio, которое позволяет работать с игровыми инструментами и платформой Unity.
Unity-это мультиплатформенный игровой движок, который можно использовать для разработки и развертывания игр на мобильных, виртуальных, настольных, веб -, консольных и телевизионных платформах.
Предварительный просмотр VSTU 3 является частью инструментов для разработки игр с Unity, которые являются частью установщика RC Visual Studio 2017, а также доступны для обновления 3 Visual Studio 2015 в галерее Visual Studio. Улучшения в основном были сделаны в области редактирования и отладки кода.
Теперь вы получаете цвет кода для сообщений Unity и функций событий, поэтому они выделяются из других методов в редакторе.
Предварительный просмотр также теперь подключается к движку Visual Studio C# IntelliSense, чтобы обеспечить завершение кода для сообщений Unity. Если вы начнете объявлять метод и если вы находитесь в классе, поддерживающем сообщения Unity, IntelliSense включится и покажет вам список сообщений Unity, которые может реализовать ваш сценарий.
Также был улучшен оценщик выражений. При этом отображаются значения локальных значений и результаты выражений, которые вы вводите в окно Наблюдения и немедленного. Улучшенная версия ведет себя более похоже на .СЕТЕВОЙ отладчик.
Отладчик имеет новую поддержку для различных выражений, включая объединение строк, прямое приведение, и является, как, по умолчанию и новым. Существует также поддержка создания новых временных переменных и неявных частных преобразований. Разработчики говорят, что они также добавили лучшие сообщения об ошибках, когда тип ожидается или не найден.
Мастера были улучшены с поддержкой сообщений Unity в типах, не связанных с поведением, таких как Редактор или окно редактора; и они переключились на Roslyn для ввода и форматирования сообщений Unity.