Технология Intel RealSense открывает новые способы взаимодействия пользователей со своими компьютерами. Чтобы узнать, чего уже достигли другие разработчики, вот видео вебинара, который прошел 14 октября.
Intel представила RealSense в 2014 году, основанную на программном и аппаратном обеспечении для «перцептивных вычислений», которые разрабатывались с 2012 года. Ее акцент делается на создании естественных пользовательских интерфейсов для трехмерного мира, в котором мы живем.
Помимо анализа лица и отслеживания рук и пальцев для взаимодействия с помощью жестов, функция определения глубины RealSense позволяет анимировать внешние 3D-объекты и использовать их в виртуальной реальности.
Есть два варианта камеры RealSense, доступные в виде комплектов для разработчиков, стоимость каждого из которых составляет 99 фунтов стерлингов:
Тот, что слева, интегрируется в настольный компьютер или ноутбук и обращен к пользователю с глубиной зондирования около 1 метра. Автономная версия справа имеет глубину около четырех метров и приблизительную дальность действия в 3D до 10 метров.
Менеджер по продукту RealSense Анил Нандури говорит:
«Следующий большой шаг — это просто сделать это. Внедрение его в экосистему и расширение использования. Отсюда все дело в расширенных возможностях, меньших модулях и более удобном интерфейсе ».
Чтобы помочь разработчикам понять потенциал технологии, три докладчика поделились своими проектами виртуальной реальности, разработанными с использованием технологии Intel RealSense, на вебинаре 14 октября 2015 года.
Демоверсии:
Karaoke Star — это решение для альтернативной реальности, которое превращает пользователей в рок-звезд, от Кфира Маца, соучредителя и технического директора Onysus Software Ltd в Израиле. Смотрите, как пользователи плавно погружаются в производственный видеоклип, исполняя свою любимую мелодию.
В разделе «Связывание Arduino и RealSense» Энтони Томас, разработчик игр из Великобритании, представляет проект, который соединяет технологию RealSense с двигателями для удаленного срабатывания, интегрируя датчики и захват / управление движениями.
Руди Арамайо, студент-исследователь Техасского университета A&M, представляет книгу «Квантовая химия РНК», исследующая теорию гиперфизики и молекулярное поле пространства-времени.
Если вы пропустили вебинар или хотите увидеть его снова, вот он:
Теперь, когда доступны комплекты разработчика RealSense, разработчики имеют возможность привнести виртуальную реальность в игры и образовательные продукты, и этот вебинар предлагает добавить элемент вдохновения.