Станет ли цена в 75 фунтов стерлингов новой нормой для видеоигр после Mario Kart на Switch 2?


Nintendo была в центре внимания игрового мира на этой неделе после того, как наконец представила подробности о долгожданной Nintendo Switch 2, продолжении третьей по продажам консоли из когда-либо созданных.

Несмотря на волнение по поводу ее предстоящего запуска в июне, обсуждения фанатов были сосредоточены на одной теме — цене ее игр.

Скриншот Mario Kart. Марио и Луиджи сталкивают свои карты друг с другом.

Сама консоль стоит столько же, сколько и ее конкуренты — PlayStation 5 от Sony и Xbox Series X от Microsoft.

Но с играми все по-другому: Mario Kart World, которая выходит вместе с Switch 2, стоит 74,99 фунтов стерлингов.

«Это делает ее недоступной, слишком много денег уходит на одну игру», — сказала Хлоя Кроссан, одна из нескольких геймеров, с которыми BBC пообщалась в игровом магазине в Глазго.

Она сказала BBC, что в восторге от консоли и ее различных игр, но обеспокоена ее стоимостью.

«Думаю, можно утверждать, что вы платите за игру, в которую могут играть четыре человека», — сказала она.

«Так что этот элемент есть, но 75 фунтов за игру — это много».

Не ожидается, что все игры Switch 2 будут такими дорогими, но такая высокая цена за самую известную игру все равно представляет собой большое изменение в ценовой стратегии Nintendo.

Это также может сбить с толку покупателей, поскольку одни и те же игры можно будет купить за разную сумму в зависимости от того, покупают ли они физическую версию или только цифровую.

Таблица цен на Nintendo Switch 2. Сама консоль стоит 395,99 фунтов стерлингов, а цены указаны за две игры. Mario Kart World стоит 74,99 фунтов стерлингов за физическое издание, 66,99 фунтов стерлингов за цифровое издание и 34,99 фунтов стерлингов в составе комплекта консоли. Между тем, Donkey Kong Bananza стоит 66,99 фунтов стерлингов за физическое издание и 58,99 фунтов стерлингов за цифровое издание.

Эксперты не считают, что Mario Kart World станет исключением.

Кристофер Дринг, главный редактор и соучредитель The Game Business, сказал, что ожидает увидеть рост цен и в других местах — особенно на самые ожидаемые игры, такие как последняя версия франшизы Grand Theft Auto.

«Я думаю, если вы собираетесь увидеть игру, которая сможет стоить дороже, ждите, когда GTA 6 выйдет в конце года», — сказал он.

Он говорит, что есть много причин, по которым цены могут вырасти, одна из которых заключается в том, что современные игры — это много работы.

«Эти игры делаются дольше, для их создания требуется больше людей», — сказал он.

Но есть также факт, говорит он, что цены на видеоигры не поспевают за инфляцией.

«Я покупал игры для N64 за 50 фунтов стерлингов на рубеже веков, а сегодня это 80 фунтов стерлингов», — отметил он.

Некоторое время разработчики обходили это, монетизируя транзакции в играх и больше полагаясь на более дешевые цифровые загрузки.

Но этот процесс, говорит Тринг, исчерпывает себя.

«Этот рост начал замедляться, поэтому теперь они полагаются на повышение цен».

Но очевидно, что такие цены не отпугнут всех.

Другая геймерша, с которой пообщалась BBC, Кэтрин Браун, сказала, что она и ее семья в восторге от Switch 2, даже если она «дороже, чем обычно».

«Если она получит хорошие отзывы, и я подожду, пока люди ее сначала купят, тогда мы подумаем об этом», — сказала она.

Кэтрин сказала, что у нее дома две дочери, и обе с нетерпением ждут консоль
Кэтрин сказала, что у нее дома две дочери, и обе с нетерпением ждут консоль

А Льюис Точер, у которого была оригинальная Switch с момента ее запуска, сказал, что купит консоль, как только сможет себе ее позволить, несмотря на стоимость игр.

Но он сказал, что, учитывая стоимость разработки игр в наши дни, он «удивлен», что она не выросла в цене раньше.

Но что скажут об этом розничные торговцы?

Дринг сказал BBC, что это первый случай, когда физические и цифровые игры для консоли оцениваются по-разному.

Он сказал, что это может стать настоящим ударом для людей, которые продают физические копии игр.

«Когда выходит игра для Nintendo Switch, около 80% ее продаж приходится на коробки — если сравнить с Xbox, то около 80% продаж новых игр приходится на цифровые версии.

«Взимая большую плату за физическую копию, мы побуждаем людей загружать больше, что хорошо для чистой прибыли Nintendo».

Но, конечно, хуже будет для розничных продавцов, которые упустят возможность продать физическую версию игры.

Цена неудачи

Единственное, чего Nintendo надеется избежать, — это провальный запуск своей портативной консоли 3DS в 2011 году.

Она вышла сразу после DS, самой продаваемой портативной консоли в истории, и поклонники, по-видимому, отчаянно нуждаются в обновлении.

Но цена более 200 фунтов стерлингов — более чем вдвое выше, чем у оригинальная портативная консоль — вызвала смятение среди фанатов, которые не были готовы выложить за нее столько.

В течение шести месяцев Nintendo снизила цену почти вдвое, и со временем она набрала обороты.

Справедливо будет сказать, что 3DS столкнулась с другими проблемами, такими как скудный список игр для запуска, в то время как Switch 2 запускается с первой игрой Mario Kart за десятилетие.

Тем не менее, Nintendo имеет форму, когда ценовые решения дают обратный эффект.

N64 стартовала с 250 фунтов стерлингов в 1997 году, и в течение года она упала до 99 фунтов стерлингов.

А в 2002 году фирма снизила на 21 фунт стерлингов широко ожидаемую цену в 150 фунтов стерлингов на GameCube всего за две недели до ее запуска.

Возвращая на Switch 2 таких персонажей, как Марио и Донки Конг, Nintendo осознанно обратилась к прошлому со своей новой консолью.

Она надеется, что ей не придется делать то же самое с решениями о ценах.


Добавить комментарий