New York Times приобрела популярную словесную игру Worldle за нераскрытую семизначную сумму.
Бесплатная и простая игра была создана инженером-программистом Джошем Уордлом. Она была выпущена в октябре прошлого года и сейчас может похвастаться миллионами игроков.
Уордл сказал, что успех игры был «немного ошеломляющим», и что он был «невероятно рад» объявить о сделке с New York Times.
Издатель газеты заявил, что изначально игра останется бесплатной.
Игра предлагает игрокам найти слово из пяти букв за шесть догадок.
Каждый день публикуется новая головоломка, и игроки могут публиковать в социальных сетях, как быстро они решили красочную сетку, но таким образом, чтобы не испортить ответ тем, кто все еще играет, поэтому, по словам г-на Уордла, ему удалось зафиксировать воображение многих пользователей.
Уордл объявил о сделке в заявлении, опубликованном в Твиттере, в котором говорится, что он «давно восхищался подходом NYT к их играм и уважением, с которым они относятся к своим игрокам».
New York Times заявила, что купила популярную словесную игру у ее создателя по цене «в семизначной сумме».
«The Times по-прежнему нацелена на то, чтобы стать основной подпиской для каждого англоязычного человека, стремящегося понять мир и взаимодействовать с ним. Игры New York Times являются ключевой частью этой стратегии», — говорится в заявлении.
«Наши игры уже предоставляют оригинальный, высококачественный контент и опыт каждый божий день. Wordle теперь будет играть определенную роль в этом ежедневном опыте, давая миллионам людей по всему миру еще одну причину обращаться к The Times, чтобы узнавать свои ежедневные новости и жизненные потребности. «, — добавило оно.
В игру можно играть всего за несколько минут. Игроки начинают с угадывания любого слова из пяти букв.
- Если какая-либо из букв в слове этого дня есть, но не в том месте, они становятся золотыми
- Если они в слове в нужном месте, они становятся зелеными
- Если их нет в слове, они становятся серыми
Уордл сказал, что он «действительно увлекся» кроссвордами New York Times и играми в орфографию во время пандемии.
Игры New York Times, по словам Уордла, сыграли «большую роль» в происхождении Worldle, «поэтому этот шаг кажется очень естественным».
В январе Уордл, который разрабатывал игры для платформы социальных сетей Reddit, рассказал программе BBC Today, что он придумал прототип игры в 2013 году, но его друзьям он не понравился.
«В прошлом году мы с напарником очень увлеклись кроссвордами и словесными играми, и я хотел, чтобы мы играли в игру каждое утро как часть нашего распорядка», — сказал он.
Затем он поделился им со своей семьей в WhatsApp, прежде чем открыть его для публики.
На вопрос, планирует ли он зарабатывать на этом деньги, он сказал: «Я не понимаю, почему что-то не может быть просто развлечением. Я не должен брать с людей деньги за это и в идеале хотел бы, чтобы так и оставалось».