Ремейк классической игры Xonix, первая версия которой появилась еще в 1984 году. В свое время игра имела огромный успех. Учитывая возможности старых машин, это неудивительно. Хотя это совсем не главное. Несмотря на всю свою примитивность и отсутствие трехмерной графики, в нее играют и сейчас. Я также не являюсь исключением. Когда-то давно, наткнувшись на веб-версию игры и потратив на нее не один час, я захотел создать свою версию. Кажется, я что-то даже начал делать, но до релиза дело не дошло, сейчас уже не припомню почему. И вот на днях игра снова попалась мне на глаза. На этот раз это был оригинал 1984 года, для запуска которого довелось установить эмулятор DOC. Что, в общем-то, меня не остановило. Снова убив несколько часов, я решил реализовать старую идею и сделать свою собственную версию.
Что из себя представляет классический «Xonix»?
Xonix — израильская компьютерная игра, которая была популярна в Израиле и странах СНГ в 1980-х и 1990-х годах, разработанная для персональных компьютеров Дэни Катцем и Иланом Равом в 1984 году, во время их военной службы в ЦАХАЛе.
Xonics была разработана для операционной системы DOS по мотивам аркадной игры Qix. Игра вдохновила и другие игры в том же стиле, кроме Xonix, такие как AirXonix, Antix (разработанная разработчиком Tetris), Super Xonix и Gained.
Игровой процесс
Игровое поле состояло из «морской» зоны и «сухопутной» зоны. В «море» было несколько шариков, которые двигались линейно (по прямым линиям) и отскакивали в сторону, когда попадали в зону «суши» или в другие шарики. Игрок свободно перемещается в сухопутной зоне без опасений, но при входе в «море» за ним появляется след (полоса), причем каждый шар, попавший в эту полосу, дисквалифицировал игрока. Когда игрок пересекает «море» и снова выходит на сушу, полоса остается позади него, а вся закрытая им зона для игры в запрещенный мяч становится сухой. Если в закрытой зоне находился хотя бы один мяч, то сухой становилась только сама линия, разделяя игровое поле на две отдельные зоны, а мяч/мячи оставались в закрытой зоне.
Цель игры — закрыть достаточно большой процент «сухих зон», чтобы перейти на следующий уровень — где количество шаров больше и они движутся быстрее.
Так выглядит оригинал в эмуляторе
Скачать можно, к примеру, на http://dosgames.ru/, а эмулятор на официальном сайте http://www.dosbox.com/
И вот как выглядит мой вариант
Видео демонстрация на YouTube
Отличия от оригинальной программы:
- плавная анимация движения точек
- возможность выбора начального уровня игры
- возможность регулировать скорость игры
- возможность отключения звука, который, к слову, стянут из оригинальной версии
- отсутствие наземных противников, так как они не представляют особой опасности, я решил, что особого смысла в их добавлении не вижу,
- количество противников соответствует текущему уровню игры.
- сохранения параметров игры
Программа состоит из одного исполняемого файла и не требует установки.